- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs,
Nous avons de nouvelles réponses des développeurs aux questions des joueurs!
Q. Est ce que vous progressez sur les hélicoptères? Vous en avez parlé récemment.
Nous continuons les tests. Nous avons trouvé au moins 2 machines par nation (parfois 4), France et Italie comprises.
Q. A propos de l'IS-7
Il sera peut-être ajouté, cette année.
Q. Il ya des rumeurs concernant le Tigre 105mm et le Panther II. Vous allez les retirer?
Nous y réfléchissons depuis un certain temps, sans avoir pris de décision. Ces machines furent ajoutées au tout début du jeu et c'était nécessaire à l'époque, mais cela a entraîné beaucoup de plaintes pour le coté historique. Aujourd'hui, nous avons des idées pour les remplacer. D'une manière ou d'une autre, nous n'allons pas les retirer du compte des joueurs, les machines seront cachées de l'arbre de recherche, mais vous les garderez si vous les possédez déjà.
Q. Qu'est ce que vous avez prévu pour l'Abrams et le T-64?
Nous sommes en train de finaliser le "spall line" (doublure anti-fragmentation), qui ne sauvera pas l'équipage en cas de perforation et de feu. Dans un même temps, il ne sera pas possible d'éteindre un incendie de munitions, l'intégralité des obus stockés dans le compartiment en feu seront perdus. Dans un même temps, il faudra tourner la tourelle en cas d'incendie, pour éviter que le feu ne se propage sur le moteur (comme dans la réalité). En complément, le T-64B il sera possible de rechercher une modification du T-64, le T-64BV.
Q. Qu'est ce que vous avez pensé des sous-marins du 1er avril?
Globalement, ça c'est bien passé, même si certains paramètres pourraient être améliorés. Considérant que l’événement à été créé avec un temps très limité, il est possible de dire que c'était un succès (et les statistiques de participation sont meilleures que l'année dernière)
Q. Pouvez vous nous parler de ce qui va arriver prochainement?
Nous sommes en train de travailler à la prochaine mise à jour, qui aura lieu en mai si tout se passe bien. Nous avons prévu une nouvelle modification du T-62, entre autres.
Q. Des infos sur les forces navales? J'ai entendu parler de missiles anti-navires...
Il est trop tôt pour en parler. Nous continuons les tests, et nous espérons qu'il sera possible de vous en faire profiter régulièrement. Les missiles anti-navires sont compliqués, beaucoup de paramètres tel que la distance minimale de tir, le tir sur cibles au delà de l'horizon et bien entendu, les contre mesures.
Q. Qu'est ce que vous pensez du déséquilibre des "Thunderbolts" rapporté par les joueurs, par rapport aux autres appareils?
Nous avons modifié le BR des P-47 récemment, il est encore trop tôt pour savoir si c'est efficace ou non. Nous considérons la possibilité de les faire démarrer des aérodromes.
Q. Concernant le BR du T-55 et du Leopard 1A1. Le T-55 n'a aucun avantage, mais son BR est bien différent.
Il n'y a pas de solution pour ce véhicule à l'instant. D'après nos statistiques, ses performances sont moyennes / dans la moyenne. Ensuite, la réalité des véhicules fait qu'un équilibrage parfait est compliqué, parce que chaque véhicule à été créé pour une situation et des objectifs différents.
Commentaires (26)
A propos de l'IS-7 Il sera peut-être ajouté, cette année. OUI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
gros problème de bombes les 50kg SU2plus efficace que les 100kg SU2 impact trop faible, mes joueurs (les petits level)on beaucoup de mal dans les petits tiers a bomber correctement pouvait vous,vous penchez sur le problème !!!
a quand un char qui peut perce le Abrams de front ?
concernant les pack naval,il y auras un pack naval japonais
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