Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
The Shooting Range Ep. 87
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Vous regardez The Shooting Range – le spectacle hebdomadaire des pilotes, tankistes et capitaines inspirés de War Thunder.
Dans cet épisode:
- Le premier chasseur monoplan de Reggiane arrive dans l’arbre italien, l’histoire de sa création;
- La nouvelle mise à jour apporte de nouveaux graphismes! Nous jetons un œil à tous les changements visuels à présent en jeu;
- Hotline: les développeurs répondent aux questions que vous avez laissé en commentaires!
Mais tout d’abord, commençons par...
- Le Challenger — comment jouer le nouveau monstre britannique!
L'équipe War Thunder
Lire plus:
Commentaires (7)
Gaijin? comptez vous un jour incorporer au jeu le fait que les obus fassent des cratères... par exemple les barrages artillerie fassent des trous au sol, les bombes fassent des cratères, cela pourrait donner un super élément de gameplay par exemple des obus de gros calibres pourraient bloquer certains passages ...
Super sympa j'aime beaucoup l'huour de Gaijin en répondant aux questions. Continuez les gars! Et question: QUAND SORT IL SUR XBOX ONE?!
oui une date de sortie xbox one ça ferait plaisir. il es quand même annoncer depuis 5 mois et depuis plus rien.
Bonjour, pouvons-nous espérer avoir plus de diversité de cartes ainsi que de la météo changeante en rang 1 ? Merci
Svp a quand la version xbox one et sera t'elle xbox play anywhere? ( désolé je ne trouve pas de post sur ce sujet)
(bon je vais le dire en Anglais pour leur faciliter la chose) Hey Gaijin, will you ever implement realistic headlights on the tanks?
Y a t' il déjà simplement des phares sur les chars car j'ai fais déjà plusieurs batailles nocturnes et je ne les ai pas vu d'ailleurs je n'y voyais rien tout court. Sinon beau boulot pour les nouveaux effets visuels
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