- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le prochain stream démarre aujourd'hui à12:00 GMT - Soyez prêts à nous rejoindre!
Bonjour les amis! Nous sommes heureux d'annoncer le lancement de la version bêta ouverte du studio Livestream de Gaijin! Venez jeter un coup d'œil à nos spectacles en live où nous parlons de tout ce qui concerne War Thunder.
Chaque semaine, nous ferons des émissions en direct, avec des défis uniques, des news, des infos et des invités spéciaux, y compris des développeurs et des bloggeurs! Abonnez vous à nos chaînes Youtube et Twitch, mais n'oubliez pas d'activer les notifications pour ne pas manquer le prochain direct. Notre hôte si expérimenté, Shawn Gizatulin, fera de son mieux pour vous divertir - nous avons aussi plein de cadeaux à offrir!
Nous remercions particulièrement nos partenanires du Livestream:
- 🎥 Ordinateurs de jeu haute performance utilisant les cartes graphiques GeForce GTX 1080 Ti by NVIDIA assurant que notre jeu est diffusé dans la meilleure qualité visuelle possible.
- 🎥 AOC AGON AG241QG 165hz/1ms, les écrans qui permettent à nos hôtes de réagir au jeu à la vitesse de l'éclair.
- 🎥 Les souris de gamer Basilisk, les claviers BlackWidow et les casques Kraken de Razer garantissent votre supériorité dans toutes les batailles multijoueurs.
- 🎥 Les sièges gamer ThunderX3 vous permettent de jouer durablement dans des conditions de confort optimales.
L'équipe War Thunder
Commentaires (1)
Alors c'est bien mais ne serait-il pas mieux de corriger un bug attribuant le kill d'un Il-2 à un joueur ne l'ayant même pas touché, alors que votre obus de Sturer-Emil (128mm tout de même) est venu se loger dans la queue de ce dernier (replay à l'appui et ce n'est pas mon seul exemple) ? Car il ne me semble pas avoir vu un tel correctif dans le changelog de la dernière màj en date (désolé de commenter ce post plutôt que celui de la màj mais c'est impossible).
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