
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Test du nouveau mode de jeu"Le ciel pour les héros "
Le 19 août, 12:30 (24H environ) - Evénement RB “Le ciel pour les héros !”;
Le 19 août, 12:30 (si les tests RB fonctionnent bien) - Evénement “Le ciel pour les héros !” en mode principal pour Ground Forces en SB.
Chers joueurs ! Nous commençons aujourd'hui un test dans le mode événement - un système qui permettra de caler le système de réapparition en fonction des points gagnés durant la bataille. Détruire des véhicules ennemis, capturer des zones vous donnera des Spawn Points que vous pourrez utiliser pour les réapparitions à venir dans tous les véhicules que vous aurez préparé dans votre hangar avant le début de la Battle.
Dans les grandes lignes :
Détails:
- Le Matchmaking est calculé en fonction du véhicule de la line-up dont le BR est le plus important;
- Matchmaking is calculated according to the vehicle that has maximum BR in the line-up;
- Si le joueur n'a pas gagné assez de points avant la destruction de son véhicule, il est retiré de la partie.;
- Une équipe est gagnante lorsque cette dernière a accompli la mission donnée ou que l'équipe adverse est détruite - comme une partie classique.
Le nombre donné est calculé en fonction du véhicule au BR le plus haut. Si vous réapparaissez avec un véhicule au BR inférieur, vous dépenserez moins de points.
Avec une différence de BR d' 1.0 et plus dans votre line-up, le ratio max de diminution est de 0.75
Par exemple si le BR de la bataille est de 3.7 il vous coûtera 300 points pour réapparaître à bord d'un T-34-57 et 220 points à bord d'un Т-34 1941(BR 2.7).
Chers joueurs, vous avez peut-être déjà testé cette fonctionnalité durant la CBT de Ground Forces. C'est grâce à sa popularité qu'aujourd'hui cette dernière a été considérablement retravaillée et sera disponible pour d'autres tests supplémentaires.
N'hésitez pas à donner votre avis pour suggérer d'autres améliorations.
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