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Test d'un mode "points de respawn" en batailles simulation
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A partir du 11 décembre 15:00 GMT

Test d'un mode "points de respawn" en batailles de véhicules terrestres en mode simulation.

Merci d'avoir participé au test du mode expérimental des batailles combinées simulateurs avec des points de réapparition. A partir du 11 janvier, la rotation habituelle reprendra sous la forme de deux événements parallèles disponibles pour les joueurs selon le calendrier - véhicules de haut rang et véhicules de rang I à IV.

Parallèlement, nous analyserons les statistiques et examinerons vos suggestions sur le forum et nous choisirons bientôt un format pour les futures batailles combinées. Suivez les news!

Merci d'avance pour votre intérêt et vos commentaires sur le forum officiel.

Particularités du mode expérimental:

  • Les alliés ont des marqueurs sur la minimap
  • Un joueur aura un total de 3 réapparitions - jusqu'à 3 réapparitions en avions ou en véhicules terrestres, mais pas plus de 3.
  • Au début de chaque bataille, un joueur dispose de 1000 points d'apparition qu'il peut dépenser comme il le souhaite.
  • Vous ne pouvez pas gagner de points d'apparition en bataille.
  • Chaque type de véhicule a son propre coût de SP
    • Char Lourd — 450 SP
    • Chars Moyens ou Légers— 300 SP
    • Chasseurs de chars — 300 SP
    • AA — 250 SP
    • Bombardier— 450 SP
    • Attaquant — 450 SP
    • Chasseur— 300 SP
    • Chasseur avec un armement secondaire (bombes/roquettes)— 450 SP
  • Un véhicule ne peut être utilisé qu'une fois. Ainsi, un joueur ne peut lancer un char lourd spécifique qu'une seule fois, donc si vous voulez réapparaître dans un lourd, vous devriez le placer dans un autre emplacement d'équipage dans votre line-up.

Les exigences en SP peuvent être modifiées pendant le test, le test peut également être arrêté si des bugs majeurs se produisent.

Pour plus d'infos:

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