Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Guerre en plein ciel
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Du 4 novembre 15h GMT au 7 novembre 7h GMT
L'événement 'War In Mid Air' sera disponible dans les cartes suivantes en arcade :
Eastern Europe | Normandy | Tunisia | Poland | Guadalcanal |
vs. | vs. | vs. | vs. | vs. |
Cliquez pour voir la liste des véhicules!
Attaquants | Attaquants | Attaquants | Attaquants | Attaquants |
Bf 109 G-6 Ju 87 B-2 Ju 87 D-3 Ju 87 D-5 Ju 87 G-1 Ju 87 G-2 Ju 88 A-1 Ju 88 A-4 Bf 110 C-4 Hs 129 B-2 Hs 129 B-2 (Romania) Hs 129 B-3 Me 410 A-1 Me 410 A-1/U4 Me 410 B-1 Me 410 B-2/U4 Fw 190 A5/U2 |
P-47D P-47D-28 P-47M-1RE P-51D-20NA P-51D-10 P-51D-5 B-25J-1 B-25J-20 F6F-3 Hellcat F. Mk.I Spitfire Mk. IX (USA) Plagis' Spitfire Mk. IX Spitfire Mk. IX Typhoon Mk. IB Typhoon Mk. IB/Late Tempest Mk. V (Vickers) Beaufighter Mk.X Firefly Mk. V Firefly Mk. I Seafire FR Mk. 47 Seafire Mk. 17 Mosquito FB Mk. 18 Mosquito FB Mk. 6 Blenheim Mk. IV DB-7 Boston Mk. I |
Bf 109 G-6 Ju 87 B-2 Ju 87 D-3 Ju 87 D-5 Ju 87 G-1 Ju 87 G-2 Ju 88 A-1 Ju 88 A-4 Bf 110 C-4 Hs 129 B-2 Hs 129 B-2 (Romania) Hs 129 B-3 Me 410 A-1 Me 410 A-1/U4 Me 410 B-1 Me 410 B-2/U4 Fw 190 A5/U2 |
IL-2-37 IL-2M (1943) IL-2 (1942) IL-2M IL-2M 'Avenger' Yak 9T Yak 9K Pe-2-1 Pe-2-205 Pe-2-31 Pe-2-83 Pe-3 Pe-3bis Pe-3 (early) B-25J-30 |
Ki-45 hei Ki-45 ko Ki-45 otsu Ki-45 tei Ki-96 Ki-102 otsu D3A1 F1M2 H6K4 G4M1 B5N2 B7A2 |
Défenseurs | Défenseurs | Défenseurs | Défenseurs | Défenseurs |
M13 MGMC M16 MGMC M15 CGMC ZSU 37 ZUT 37 4M GAZ AAA 72-K GAZ MM |
Flakpanzer I Flakpanzer 38(t) Gepard Sd.Kfz. 6/2 Flakpanzer Wirbelwind Flakpanzer Ostwind |
T17E2 AC Mk. II AA Crusader AA Mk. II Crusader AA Mk. I |
Flakpanzer I Flakpanzer 38(t) Gepard Sd.Kfz. 6/2 Flakpanzer Wirbelwind Flakpanzer Ostwind |
M13 MGMC M16 MGMC M15 CGMC M19 |
Chers joueurs,
L'événement "War in Mid Air" est une bataille asymétrique, entre attaquants en avion et défenseurs au sol. Les attaquants ont à détruire les chars IA (contrôlés par l'ordinateur) situés au centre de la zone de combat, ainsi que les véhicules anti-aériens des joueurs. Dans un même temps, les défenseurs doivent repousser les assauts aériens et tenir la position jusqu'à ce que les tickets ennemis soient à zéro, ou que les adversaires n'aient plus d'avions.
Les tickets de l'équipe en attaque diminuent automatiquement, tant que tous les chars au sol ne sont pas détruits. Une fois cet objectif effectué, les tickets vont se stabiliser et il faudra détruire les véhicules anti-aériens restants.
L'équipe War Thunder
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