- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Squadron Battles: Système saisonnier
Dans la mise à jour 1.61, nous allons modifier les Squadron Battle pour adopter un système saisonnier. Le nombre de joueurs pouvant gagner des récompenses va être nettement augmenté, ainsi que la diversité des récompenses. Les Squadron Battles vont avoir lieu sous la forme de saisons de 2 mois, avec 6 saisons par ans. Les statistiques seront remises à zéro à chaque nouvelle saisons, et le système sera séparé entre Arcade, Réaliste et Simulateur.
Récompenses
La majorité des récompenses seront données à la fin de la saison, mais certaines récompenses pourront être obtenues avant si un escadron se classe à un certain niveau dans le tableau des scores.
Les 20 premiers squadrons recevront des Golden Eagles par mode de jeu. Les récompenses vont varier entre 3000 GE pour le 20ème squadron et 30000 pour le premier. La distribution des GE dans un squadron à aussi été modifié, les 20 premiers joueurs vont recevoir x0.04 chacun, et le reste sera partagé entre les joueurs restants. Par exemple, si un squadron est composé de 30 joueurs, les 20 premiers vont recevoir deux fois plus de Golden Eagles que les 10 derniers.
De nouvelles récompenses sont ajoutées pour les 20 premiers squadrons du tableau des scores
Le top 100 pourra obtenir les récompenses suivantes :
Tags de clan unique - De nouveaux tags de clan pour les 100 premiers escadrons, pour la durée de la saison. Les modifications du tag de clan sera gratuite, et il sera aussi visible en batailles aléatoires.
Decals uniques - Nous avons préparé des décals pour les escadrons en tête de la saison – des marques honorifiques pour les 10 premiers squadrons du tournoi. Les décals seront disponibles pour tous les membres de l'escadron, et resteront pour la durée de la saison.
Marque spéciale - Les 100 premiers escadrons recevront une récompense spéciale, une marque visible dans le profil de l'escadron et du joueur et qui montrera la position de l'escadron pendant la saison. Cette marque restera après la fin de la saison, et restera aussi si le joueur quitte l'escadron. Cela va vous permettre d'afficher vos prouesses en tournoi !
Préparez vous pour une nouvelle saison des Squadron Battles!
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