- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Des semaines pour contruire un char, des années pour faire un soldat |
Mais la réalité du jeu dicte ses propres règles. Char jour, des milliers de chars sont détruits sur les champs de bataille de War Thunder, largement plus que dans la réalité ! Les affrontement ont une intensité rare, et un véhicule dont la survivabilité était faible dans réalité risque de ne pas montrer son potentiel sur certains champs de bataille.
Nous souhaitons recréer la réalité historique quand cela ne va pas à l'encontre de logique simple ou d'un gameplay intéressant, et la survivabilité d'un char dans un champ de bataille est un facteur qui influe directement sur le "fun" des joueurs. Comment adapter les véhicules à des batailles largement plus destructrices que dans la réalité, sans toucher aux caractéristiques ? La solution est simple : les équipages ! Nous avons considéré de nombreuses options permettant de profiter des batailles plus longtemps asns perdre le sens d'un véritable conflit. L'une d'entre elle consistait en un kit de soin, qui aurait pu permettre de faire revenir un membre d'équipage à la vie, mais de nombreux joeurs considéraient cette option comme irréaliste, que ce soit en simulateur, batailles réalistes ou batailles arcades.
Après avoir considéré les suggestions les plus logiques que vous nous avez proposé, nous vous présentons – les renforts
Un membre d'équipage est mort? Les renforts arrivent!
Dans la prochaine mise à jour, les joueurs vont pouvoir essayer une mécanique permettant de remplacer un membre d'équipage mort dans un véhicule êtat de fonctionnement par un soldat de réserve.
Comment est ce que cela fonctionne?
Nous avons modifié le système pour le retour de soldats en bataille, et adapté ces mécaniques suivant le mode de jeu.
En arcade, vous pouvez demander à un nouveau membre d'équipage de venir quel que soit votre position de la carte, et s'il ne reste qu'un seul membre d'équipage, le membre d'équipage est appelé automatiquement... et il ne vous reste plus qu'a espérer qu'il arrive à temps. Votre véhicule ne peut pas bouger entre votre demande et l'arrivée du membre d'équipage.
En réaliste et simulateur, c'est différent. Dans ces modes, vous ne pouvez obtenir un nouveau membre d'équipage que depuis les zones à capturer contrôlées par votre équipe. Le recrutement n'est pas automatique, vous devez en faire la demande, et votre véhicule sera immobilisé le temps que le nouveau soldat arrive. Dans un même temps et contrairement à l'arcade, vous devez avoir deux membres d'équipage en vie pour en recruter un autre.
Cette nouvelle option sera disponible après avoir recherché le module associé, et chaque remplacement d'un membre d'équipage coûtera des silver lions.
Ce soldat est prêt à rejoindre votre char, si besoin.
Nous remercions les joueurs de nous avoir aidé pour cette suggestion et pour le développement de cette nouvelle mécanique de jeu, et nous espérons que vous allez l'apprécier !
Commentaires (21)
Cool ! Enfin a moyen d'avoir une meilleurs survie dans mes Shermans et dans mon T25 en attendant de meilleurs chars (T32/SuperPershing/Pershing) Ha... Non enfaîte... Parce que tout les obus que je me prend sont des coups mortelle... Bon...Ca reste une bonne chose... Mais du coup...Sera t'il un nouvelle atout d'équipage a augmenté (Par points de compétence) ?
Enfin il pence a nous, la nouveauté que j'attendais avec impatience qu'il la mette, je suis presser que la mise a jour sorte.
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