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- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Chers joueurs!
Comme de nombreux commandants de chars, vous avez eu l'occasion de voir un obus ennemi mettre hors de combat tous les membres d'équipage sauf un. Précédemment, c'était suffisant pour mettre le char hors de combat. Les véhicules avec un nombre réduit de membres d'équipages souffrent particulièrement de ce paramètre, le moindre obus dans la tourelle mettant le char hors de combat.
Nous avons décidé d'améliorer la situation et de permettre aux véhicules de survivre légèrement plus longtemps. A partir de maintenant, un véhicule restera "actif" aussi longtemps qu'un membre d'équipage est vivant.
Le membre d'équipage conscient va remplacer le conducteur ou le tireur, et le char aura la possibilité de bouger ou de tirer. Bien entendu, il ne sera pas possible de conduire et de tirer avec un seule membre d'équipage.
Pour déplacer le conducteur à la place du tirerur, cliquez sur le bouton de tir. Dans un même temps, pour déplacer le tireur vers la place du conducteur, appuyez sur le bouton de déplacement. La vitesse va probablement dépendre de l'agilité.
Important à noter, si le membre d'équipage conscient est le conducteur, il n'aura bien évidemment pas besoin de "changer" de place pour déplacer le véhicule, c'est aussi vrai pour le tireur. Il n'y aura de délais que si vous souhaitez faire passer le membre d'équipage d'une zone à l'autre.
Nous espérons que ce système va fortement augmenter la survivabilité des véhicules terrestres, et augmenter les possibilités des véhicules avec un petit équipage.
L'équipe War Thunder.