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Pz.Kpfw. E-100
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Nous vous présentons un fameux projet de l’ingénierie Allemande, le E-100! Ce véhicule sera ajouté en jeu dans une prochaine mise à jour. Sans être un char de la branche classique et sans être un premium, le E-100 sera un véhicule rare en récompense de certains événements spéciaux.​


La conception du char lourd expérimental E-100 remonte à 1943, partie du programme de chars Allemands "Entwicklung" ("développement"). Le travail sur ce char continuera jusqu'à la fin de la Seconde Guerre mondiale et au début de 1945, le châssis et la motorisation de ce véhicule massif étaient prêt à être testés.

Il était prévu différentes options pour l'armement principale, certains documents parlent d'un canon de 150mm mais au moment de la construction du châssis du prototype, cette option n'était pas disponible et la solution la plus réaliste fut utilisée – une tourelle et un armement similaire du Maus.



Le E-100 était armé avec un canon de 128mm KwK 44, accompagné d'un un canon coaxial de 75mm KwK 40. Un différence par rapport au Maus, la présence d'un frein de bouche sur le canon de 128mm.

Le véhicule était équipé d'un moteur Maybach HL 230 à carburateur de 700cv, 12 cylindres. Il était prévu d'installer un moteur Maybach HL 234 par la suite, plus efficace avec une puissance prévue de 1000-1200cv. Ce moteur est déjà en jeu, installé sur le Panther II et le Tigre II 10.5, et la variante du E-100 dans War Thunder en est équipé.


Le E-100 est équipé de la tourelle du Maus, déjà présente dans War Thunder sur le Pz.Kpfw. Maus​.

Le châssis du E-100 fut recréé le plus précisément possible à partir des informations historiques disponibles.​

La structure du E-100 en détail, le char est représenté le plus fidèlement possible.​


Nous avons essayé de recréer le véhicule aussi précisément que possible en jeu. Pour ce faire, nous avons utilisé toutes les données disponibles que nous avons trouvé ainsi que toutes les photos des 50 modules et éléments de ce char.

Ce char possède des éléments vraiment intéressants, tel que son blindage: La partie supérieur du coté du châssis au dessus des chenilles est protégé par des plaques supplémentaires de 75mm, démontés pendant le transport par train. Dans le jeu, les plaques pourront êtres arrachées après quelques tirs.



Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game Designer:

Ce tank à été conçus comme une alternative au fameux Maus de Ferdinand Porsche. Il possède des caractéristiques proches, mais plus adaptées à la production de masse.



Dans notre jeu, le E-100 sera un char lourd "top tier". Il est plus manœuvrable que le Maus, possède la même tourelle mais un châssis moins blindé.



Réponses aux questions les lecteurs:

1. Pourquoi avez vous décidé d'ajouter le E-100? Comment est ce qu'il est possible de l'obtenir?​

 Réponse: Ce véhicule est l'un des plus puissant de la série "E", et nous pensons que c'est un véhicule très intéressant et attendu de nos joueurs. Nous avions décidé qu'il sera bien adapté pour des évènements spéciaux d'automne. Plus d'infos à venir.​

2. Le E-100 était doté de blindage additionnel de 75mm, est ce qu'ils vont aider contre les HEAT et HE? Est ce qu'il sera possible de les arracher?​

 Réponse: Le E-10 va être équipé de ce blindage additionnel, et il sera possible de l'arracher après quelques tirs.​

3. Est ce que les performances du canon principal et la balistique des projectiles va être différente de celle du Maus?​

 Réponse: Non.

4. Est ce que le E-100 sera le seul char de la série "E"?​

 Réponse: Oui, nous n'avons pas prévu de créér ou d'ajouter d'autres "E-series". Le E-100 était le seul vraiment intéressant parce que les autres projets (E-50 et E-75) ont des caractéristiques similaires au Panther et au Tigre II (poids, armes, blindage). Ce plus, ils n'ont absolument pas étés réalisés à l'opposé du E-100, dont la construction était bien avancée.



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