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Amélioration du matchmaking - Restrictions quantitatives
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Chers joueurs!

Dans la prochaine mise à jour du Battle Rating et de l'économie du jeu, nous allons améliorer le matchmaking avec de nouvelles règles, capables d'influencer la construction des équipes dans tous les modes de jeu.  

Ces nouvelles règles vont être très flexibles et pourront êtres appliquées à certaines parties du Battlerating, à un type de véhicule ou à un véhicule spécifique. Cela va permettre d'obtenir plus de précision dans la répartition des forces en batailles et au final, de rendre les parties plus équilibrées.

Nous attendons beaucoup de ce nouveau système pour avoir un équilibrage plus fin. Les événements historiques sont un bon exemple, ils intéressent les joueurs attirés par le réalisme et un panel de véhicules limités en bataille, sans utiliser le matchmaking ou le BR. Précédemment, il n'était pas possible de créer d’événements en limitant le nombre de certains véhicules ce qui avait de nombreuses répercutions négatives sur le gameplay – beaucoup de joueurs préfèrent prendre le véhicule le plus efficace ce qui annule l'équilibrage historique.

Ce nouveau système va nous permettre d'indiquer les combinaisons possibles pour une bataille, mais va aussi limiter le nombre de véhicules ce qui améliorera fortement le gameplay et la diversité des parties.

Cet exemple des batailles historique à pour but de montrer les possibilités pour un cas spécifique, mais cela s'appliquera aussi aux tournois, squadron battles mais surtout et c'est extrêmement important, aux batailles classiques.

Les batailles classiques vont bénéficier en premier du nouveau système.

Pour l'instant, les batailles de haut rang (BR 7.0 et plus) sont compliquées à équilibrer à cause de la limite supérieur de battlerating, les chars BR 8.0 ne peuvent combattre que des véhicules égaux ou inférieurs, alors que les véhicules de BR 7.0 peuvent rencontrer des véhicules inférieurs et supérieurs ce qui varie le gameplay.


Q.Pourquoi est ce que rencontre autant de véhicules 8.0?
R.Parce que les véhicules 8.0 ne peuvent rencontrer des véhicules plus haut.


Dans une situation pareille, l'utilisation de tactiques classiques à bord d'un véhicule BR 7.0 en batailles BR 8.0 ne permet pas d'obtenir les effets souhaités parce que les adversaires vous dépassent non seulement en blindage mais aussi en nombre, et ce doit être corrigé.


C'est pour cette raison que nous avons décidés de mettre en place ce système pour améliorer les parties entre les joueurs en train de débloquer des véhicules et ceux possédant déjà des véhicules "top-tier". Nous allons limiter le nombre de véhicule de niveau maximum dans chaque partie pour les deux équipes, ce qui va permettre de diversifier le gameplay en haut tier et rendre la progression plus facile. 


L'introduction du nouveau système va rendre le matchmaking plus complexe à haut niveau, parce que les véhicules de Br 8.0 ne pourraient pas rejoindre des parties aussi librement qu'avant.

C'est pourquoi la prochaine étape consiste à baisser le niveau maximum de BR pour les avions et les chars, couplé avec les nouvelles règles d'équilibrage cela va permettre d'éviter une dominance des véhicules "top-tier" sur le champ de bataille. Bien entendu, cela va demander un ré-équilibrage (changement de BR) de tous les véhicules affectés. 

Comment est ce que le matchmaking va utiliser ces nouvelles règles? Prenons exemple sur des véhicules dont le BR maximum sera 7.7.

Au début, ce nouveau système ne va s'appliquer qu'aux batailles de plus haut rang avec un BR de 6.7 à 7.7, et de 7.0 à 7.7.

Dans les batailles avec des véhicules de BR 6.7 à 7.7, le nombre de véhicules de BR 7.7 sera limité à 25% de l'équipe. (soit 4 véhicules "top-tier" pour une équipe de 16 joueurs)

Dans les batailles avec des véhicules de BR 7.0 à 7.7, le nombre de véhicules de BR 7.7 sera limité à 35% de l'équipe (soit 6 véhicules "top-tier" pour une équipe de 16 joueurs)

Nous espérons que ces nouvelles règles du matchmaking vont améliorer la qualité de gameplay et le plaisir de jeu des joueurs en train de progresser, tout en permettant d'avoir des parties plus variées pour les ceux possédant déjà des véhicules "top-tier".


Questions and Answers:

Qu'est ce qui se passe si je joue un véhicule BR 5.7, est ce que je vais rencontrer des véhicules 6.7?

 Réponse: Dans cette situation le nouveau système ne s'applique pas, il ne touche que les BR entre 6.7 et 7.7, et entre 7.0 et 7.7.

Je ne joue qu'avec des véhicules de BR 7.3. Est ce que le nombre de véhicules top-tier sera limité dans mes parties?​

 Réponse: Seulement si vous jouez dans une partie qui est valide pour appliquer le nouveau système. Vous devez avoir un véhicule de BR 6.7, 7.0 ou 7.7 dans votre partie. Si le BR minimum dans la partie est de 7.3, le nombre de véhicules 7.7 ne sera pas limité.

Les adversaires de BR 7.7 sont largement trop puissants pour mon char BR 6.7!​

 Réponse: Le matchmaking va équilibrer le niveau de puissance des deux équipes, et votre équipe va avoir le même nombre de chars haut level que vos adversaires ce qui va équilibrer la partie.

Et pour les avions​?

 Réponse: Le nouveau système va s'appliquer aux chars et aux avions, les mêmes règles s'appliquent. Le BR maximum des avions va aussi être baissé.

J'ai des avions de BR 8.0 et plus, ainsi que des chars de BR 7.7. Qu'est ce qui va se passer?​

 Réponse: Dans ce cas, le matchmaking va fonctionner normalement, et va sélectionner une partie pour avoir des adversaires BR 7-8.

Ce qui se passe en RB et SB, des bombardiers stratégiques complètent très rapidement les objectifs. Quel sera l'effet du nouveau système à ce propos?​

 Réponse: Si le nouveau système fonctionne correctement, nous allons considérer toutes les options à notre disposition pour permettre un gameplay agréable et équitable. La limitation des bombardiers stratégiques en bataille sera aussi possible.

Est ce qu'il est prévu de mettre en place le même système pour les autres BR? Par exemple, 4 chars de BR 4.7 en parties 3.7?​

 Réponse: La réponse est au dessus. L'utilisation excessive n'est pas conseillée car l'augmentation de la complexité du matchmaking va forcément augmenter le temps d'attente pour avoir une partie, temps d'attente inacceptable pour de nombreux joueurs dans certains cas.  

Allez vous utiliser ce système pour les événements ? Les joueurs utilisent un nombre de véhicules très limités.​

 Réponse: La mise en place de ce système pour les événements peut augmenter le temps d'attente, parce que les joueurs ayant le choix entre un Tigre I et un Pz. III vont prendre le Tigre I. Nous devons faire attention à cela.


L'équipe War Thunder

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