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- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Avec la mise à jour majeure “Armes de la Victoire”, nous introduirons une nouveau véhicule unique - un système de lance-roquettes d’artillerie multiple ! Nous travaillions sur ces types de machine depuis un moment et la première sera le premium Calliope Sherman qui rejoindra le second rang de l’arbre des forces terrestres Américaines.
Alexander Polyakov, lead programmer:
De nombreux chars demandent beaucoup d’efforts supplémentaires des programmeurs, le Calliope en a demandé encore plus. Le système de lance-roquettes multiple a nécessite de gros changements dans le code de l’armement. Mais nous pouvons maintenant dire définitivement qu’après révision et implémentation du code pour le Calliope nous pouvons maintenant introduire des véhicules encore plus différents et intéressants.
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Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, game designer:
C’est notre première expérience d’introduction d’un système de lance-roquettes multiple dans le jeu. Ce véhicule a des rails de guidage pour des roquettes M8 de 114 mm sur une tourelle de char M4. Ce système permettait de tirer non seulement depuis le couvert mais aussi à bout portant. Dans ses premières versions, le canon principal ne pouvait pas être utilisé tant que les rails de roquettes n’avaient pas été démontés, mais dans le jeu, nous aurons une version plus avancée qui n’a pas ce problème. Alors une fois que toutes les roquettes auront été tirées, le Calliope pourra continuer de combattre comme un char classique.
Svetlana Smirnova, Lead Artist:
Ce véhicule serait un simple Sherman si il n’y avait pas le système de lance-roquettes multiple installé sur la tourelle. La visée horizontale est executée avec la rotation de la tourelle, et l’élévation est liée au système d’armement principal du char qui est connecté au lance-roquettes par un support rigide.