- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Il est temps de vous présenter plus de véhicules pour les forces terrestres Britanniques! Le légendaire "Churchill" est parfait pour commencer, et de nombreuses variations seront ajoutées dans War Thunder.
A22B Сhurchill Mk.III
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game Designer:
Le "Churchill" était un char d’infanterie légendaire. Grâce à sa conception intelligente et son blindage efficace amélioré au long de la guerre, le "Churchill" fut efficace en combattant sur de nombreux théâtres de la Seconde Guerre mondiale, prenant même part au combat lors de la bataille de Koursk et durant la guerre de Corée.
Le Mk.III était armé avec un canon 6 pounder mais ce n'était pas suffisant pour combattre efficacement les véhicules blindés à moyenne et longue distance. Un conducteur de "Churchill" devrait se concentrer sur d'autres tactiques, en se rapprochant de ses adversaires pour les combattre à courte distance et en essayant de couvrir ses alliés avec son châssis massif quand c'est possible.
A22 Churchill Mk.VII
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, Game Designer:
Le Churchill Mk.VII est rentré en production en 1944, et cette version sera la plus produite. Le châssis du char fut profondément remanié et le blindage fortement augmenté, ce qui en fera le "Churchill" le plus blindé : 152mm de blindage à l'avant, soit 30% de plus que le Tigre H1, son principal rival. Un Tigre I se retrouve en difficulté pour percer un "Churchill" de face, rendant le char Britannique pratiquement invincible contre les canons Allemand dans certaines situations. La forme de la tourelle à évoluée, supportant maintenant un canon de 75mm capable de percer les chars moyen Allemands. L'augmentation du blindage a augmenté la masse du véhicule, diminuant la mobilité en général.
Pour ce qui est des tactiques de combat, le Mk.VII est similaire au Mk.III – vous poussez en direction des défenses adverses pour vous rapprocher en supportant vos alliés avec un très bon blindage et un armement correcte. N'oubliez pas que le jeu en solo n'est pas le point fort de ce char, vous avez besoin d'alliés pour vous protéger des contournements surprise.
Questions les lecteurs :
1. Est ce que la série des Churchill va pouvoir faire des virages pivots, vu qu'elle était équipée d'une transmission Merrit-Brown permettant de tourner le châssis sur lui même comme sur un Panther ou un Tigre?
Réponse: Oui, cette fonctionnalité sera disponible dans le futur.
2. Le Churchill Mk.III aura quelle puissance?
Réponse: 350 cv à 2200 t/m
3. Quelle munition sera disponible?
Réponse: Différents obus "solides" (des munitions anti-char sans charge d'explosif)
4. Est ce que vous allez ajouter le Churchill Mk.I? Il était équipé d'un 2 pounder dans la tourelle et qu'un obusier de 75mm dans le châssis.
Réponse: C'est possible dans le futur, mais pas rapidement.
5. Ils vont avoir quel rang?
Réponse: Probablement fin de rang 2, le Mk.7 devrait être début de rang 3. Je pense qu'il serons placés plus ou moins comme les KV-1 et KV-1 ZiS-5 dans l'arbre Soviétique.
6. Est ce qu'il y aura des Churchill premium dans l'arbre technologique Britannique?
Réponse: Non, ce sont des chars que vous pouvez rechercher dans l'arbre classique. Cela dit, l'un d'entre eux pourra être ajouté en Premium chez les chars Soviétiques, mais ce n'est pas pour tout de suite.
7. J'ai vu que le Churchill VII n'a pas de mitrailleuse Besa dans la tourelle, est ce que qu'elle sera ajoutée plus tard?
Réponse: Oui probablement.