- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Communauté War Thunder - Escadrons
Créer un escadron
Il existe actuellement deux types d'escadrons dans War Thunder pouvant être créés par les joueurs: les escadrons d'entraînement et les escadrons. En général, les escadrons d'entraînement sont des escadrons d'entrée de gamme avec une fonctionnalité et un nombre de membres limités; Ils sont créés pour 1 000 000 de Silver Lions. Les escadrons ordinaires offrent toutes les fonctionnalités et sont créés en utilisant 2 500 Golden Eagles.
Rejoindre un escadron
Rejoindre un escadron dans War Thunder est facile si vous savez qui vous souhaitez rejoindre. Si vous cherchez un nouvel escadron, essayez la section des escadrons sur nos forums - un grand nombre d'escadrons de joueurs s'y présente. Parmi notre communauté se trouvent des escadrons pour tous les styles et préférences de jeu. Nous sommes donc certains que vous trouverez le bon endroit!
Pour rejoindre un escadron en jeu, cliquez sur le bouton "Escadrons" dans le menu principal de War Thunder et, sous l'onglet du même nom, recherchez l'escadron que vous souhaitez rejoindre dans la liste. Pour envoyer une demande d’adhésion, cliquez sur le bouton "candidater" pour l’escadron en surbrillance que vous souhaitez rejoindre.
Manager un escadron
Une fois votre nouvel escadron créé avec succès, vous deviendrez automatiquement le membre le plus élevé de son staff - le "commandant". La gestion de l’escadron dans War Thunder s’effectue via l’onglet ‘Mon escadron’ de la fenêtre ‘Escadrons’, par le biais duquel vous avez précédemment créé votre escadron. Vous pouvez avoir jusqu'à 128 membres dans un escadron.
- Il ne peut y avoir qu'un seul commandant.
- Le commandant peut nommer un adjoint (le député), mais pas plus d'un.
- Le député a tous les pouvoirs du commandant, mais il ne peut pas dissoudre l'escadron, le révoquer ou changer le grade du commandant.
- Lorsque le commandant quitte l'escadron, le député devient le nouveau commandant.
- Un commandant ne peut quitter l'escadron que si un député est nommé.
Les joueurs classés "Privés" n'ont pas accès à la zone de gestion de l'escadron.
Commandant
- Peut utiliser le chat
- Peut modérer le chat
- Peut blacklister les joueurs
- Peut gérer les candidatures
- Peut renvoyer des joueurs
- Peut définir la politique de recrutement
- Peut promouvoir et rétrograder
- Peut modifier les détails de l'escadron
- Peut dissoudre l'escadron
Député
- Peut utiliser le chat
- Peut modérer le chat
- Peut blacklister les joueurs
- Peut gérer les candidatures
- Peut renvoyer des joueurs
- Peut définir la politique de recrutement
- Peut promouvoir et rétrograder
- Peut modifier les détails de l'escadron
Officier
- Peut utiliser le chat
- Peut modérer le chat
- Peut blacklister les joueurs
- Peut gérer les candidatures
- Peut renvoyer des joueurs
Privé
- Peut utiliser le chat
Statistiques de l'escadron
Chaque escadron de War Thunder a ses propres statistiques. Les statistiques globales sont collectées à partir de quatre paramètres de base: le nombre de véhicules aériens détruits, le nombre de véhicules terrestres détruits, le nombre de morts dans des combats et le temps total passé dans le jeu. Sur la base de ces données, votre escadron sera situé dans le classement. Les statistiques de l'escadron indiquent l'état des deux dernières semaines.
Escadron d'entrainement:
- Dans l'escadron d'entraînement, seuls les rôles de commandant, d'officier et de soldat sont disponibles; le rôle de député n'est pas disponible. Le commandant ne peut pas transférer son rôle à qui que ce soit ni quitter l'escadron d'entraînement, il ne peut que le dissoudre ou le convertir en escadron régulier à l'aide de Golden Eagles.
- L’escadron d’entraînement a une composition limitée à dix participants et à vingt recrues en attente d’examen des candidatures.
- L'escadron d'entraînement n'a pas de description - seulement le nom, l'étiquette (tag) et la devise.
- L'étiquette de l'escadron d'entraînement n'a pas la capacité d'être customisé.
- L’escadron d’entraînement peut devenir un escadron régulier à l'aide de Golden Eagles. Un escadron d'entraînement peut être créé pour 1 000 000 de Silver Lions.
Règles des escadrons
Avant de créer un escadron, assurez-vous d'avoir lu et accepté les règles suivantes:
1. Contenu interdit
- Il est interdit d'utiliser le nom du jeu aussi dans le nom de l'Escadron et il ne doit pas non plus être utilisé dans les tags, logos et autres graphiques ainsi que les éléments de texte. Cela concerne également les références à Gaijin dans son ensemble;
- Tout matériels visuels ou textuels liés à la pornographie, tout ce qui contient une référence claire à la pornographie, images érotiques (y compris dessinées à la main, anime, hentai, etc.);
- Matériel visuel ou textuel contenant un langage obscène ou des éléments obscènes, ou violant les normes morales et éthiques;
- Articles qui violent les règles de conduite sur le serveur Web ou l'Accord;
- Violence ou éléments associés à de la violence;
- Propagande ou discrimination à tous niveaux, y compris mais sans s'y limiter politique, religieux, national, racial, ethnique, sexuel, etc;
- Toutes références ou images de substances psychotropes, stupéfiants et concernant leur utilisation;
- Éléments graphiques et textuels qui enfreignent les lois du droit d'auteur.
- Les noms, logos, slogans et autres attributs d'organismes reconnus par la législation nationale ou internationale ou par les tribunaux, comme criminels, terroristes ou extrémistes. En particulier, les organisations, les unités et les unités militaires qui faisaient partie de la SA, SS, et SD de l'Allemagne Nazie.
- Les noms, images graphiques, y compris les dessins dessinés à la main liés à des criminels de guerre, des extrémistes et des organisations terroristes reconnus par les lois et les tribunaux Russes ou internationaux comme criminels;
- Les éléments graphiques contenant des croix gammées ou d'autres signes et symboles interdits par les lois internationales et Russes;
- Tout ce qui contient des informations qui peuvent conduire à une fausse perception de l'Escadron ou groupe associé à l'administration du projet;
- L'administration du projet, se réserve le droit de décider de la sanction d'une personne, ainsi que d'une communauté de joueurs, même si leurs actions ne sont pas officiellement couvertes par les interdictions en vigueur;
- Les noms des Escadrilles, à la fois complets et abrégés (tags) ainsi que les devises et les descriptions des Escadrilles qui se réfèrent explicitement ou implicitement à l'une des lignes directrices ci-dessus, sont également interdits.
- Les Noms, Abréviations, logos et images non mentionnés ci-dessus sont également sujets à être Scrutés et supprimés par l'administrateur et le personnel du Projet.
2. Sanction
- Tous les noms complets et/ou abrégés des Escadrons (tags) ou l'équipe, ainsi que les devises, les descriptions et les logos des régiments qui violent les règles ci-dessus doivent être modifiés (en accord avec les règles) dans les 48 heures suivant l'avertissement, sinon l'Escadrone sera supprimé, notamment dans le cas de plaintes des parties intéressés ou propriétaires.
- L'administration du projet n'est pas responsable de la création d'Escadrons avec des étiquettes (tags), titres et logos identiques. Aucune action administrative à l'égard de ces Escadrons ne sera prise.
- Dans les cas les plus évidents et les plus graves, comme mesure préventive, le groupe sera dissous et le blocage permanent de l'accès aux Comptes de Jeu de tout ou partie de ses membres sera effectué. Le Niveau d'action sera décidé par l'Équipe et l'Administration du projet. Dans ces cas, toute devise (à la fois dans le jeu et réelle) qui a été consacrée à la formation du groupe, sera nulle et non remboursables par aucuns moyens.
3. Other
- L'administration n'est pas responsable de la création d'escadrons avec des étiquettes, des noms et des logos similaires. Aucune mesure administrative ne sera prise à l'égard de ces escadrons.
- L'administration n'interférera pas avec la répartition des compétences au sein d'un escadron, y compris le transfert des droits de commandement ou d'escadron, l'octroi et le retrait de droits, ni l'ajout et l'exclusion à la liste des escadrons.
- L’administration n’est pas responsable des actes du commandant de l’escadron, du député de l’escadron, des officiers de l’escadron, ce qui pourrait entraîner une perte de contrôle de l’escadron ou la dissolution de l’escadron.
4. Modification et mise à jour des règles
- L'administration se réserve le droit de mettre à jour et de modifier les règles sans notification préalable et ultérieure. Le présent Règlement entrera en vigueur au moment de sa publication.
- Les Golden Eagles consacrés à la création d'une Escadrille ne seront pas remboursés, de même si l'Escadron a été dissous par son Commandant
Les escadrons sont des associations de joueurs de War Thunder réunis sous le même nom et le même logo. Semblables aux clans et aux guildes d'autres jeux en ligne ou MMO, les escadrons offrent un jeu coopératif aux joueurs appréciant le jeu en équipe, par exemple. sous forme d'entraînement, de batailles aléatoires en escouades, de batailles d'escadrons et de tournois.
À l'intérieur et à l'extérieur d'une bataille, les membres de l'escadron sont des frères d'armes partageant victoire et défaite. Comme War Thunder est un jeu axé sur le jeu d'équipe, s'organiser avec d'anciens et nouveaux amis et apprendre à jouer efficacement les uns avec les autres fera une différence énorme sur le champ de bataille.