Game Rules

Règles du jeu

Les règles suivantes décrivent les comportements attendus des joueurs de War Thunder sur les serveurs du jeu.  Toutes ces dispositions sont en accord avec les règles du Gaijin Entertainment User Agreement. Les Game Masters ne fournissent aucune information concernant les sanctions reçues par les joueurs ne respectant pas les règles.

Introduction - les termes utilisés :

  • Pseudonyme - un nom unique de joueur, choisi par le joueur pour l’ensemble du projet War Thunder, le nom identifiera l’utilisateur/joueur sur les serveurs de jeu de War Thunder et sur le forum ou tout autre portail en lien avec le compte du joueur.
  • Devoice - Chat lock- Réglage du chat en "lecture seule".
  • Game Master - personne officielle désignée par les administrateurs - responsables du respect des Terms of Use sur les serveurs de jeu de War Thunder.
  • (Moderated) text chat - salons/chat modérés - Zone sur les serveurs de War Thunder où la vérification de l’application des Terms of Use sera renforcée.
2.1. Pseudonymes.

      Il est interdit d'utiliser un pseudonyme contenant, utilisant ou dévrivant :

  • 2.1.1 Langage obscène ou abusif, comprenant mots et consonances avec des mots et phrases dans n’importe quelle langue écrite, y compris la translittération.
  • 2.1.2 Mots, phrases et idiotismes promouvant la discrimination à tous niveaux :  nationale, raciale, ethnique et sexuelle.
  • 2.1.3 Mots, phrases et idiotismes relatifs aux substances illicites et à leur usage.
  • 2.1.4 Pseudonymes, en totalité ou en partie composés de noms ou de marques soumis aux droits d’auteur.
  • 2.1.5 Les noms de personnes politiques historiques du 19ème jusqu’au 21ème siècle.
  • 2.1.6 Pseudonymes associés de n’importe quelle manière avec des figures existantes ou ayant existé, qui enfreignent ou qui ont enfreint les lois Russes ou internationales, cela comprend les noms et prénoms de leaders nazi, ou les noms de tout autre criminel de guerre.
  • 2.1.7 Logos, symboles, emblèmes ou personnes connecté d’une façon ou d’une autre avec des organisations violant ou ayant violé des lois/règles (par exemple, utilisant différentes variations des symboles nazis, abréviations ou signes (SS et 1948), ou encore noms ou surnoms de leaders nazis/criminels de guerre), ou toute référence aux drogues (comme 420).
  • 2.1.8 Blasphèmes et insultes clairement formulés ou sous-entendus (par détournement complet ou partiel du sens des mots). Ceci inclut l’utilisation de jurons, de références médicales (tel que cancer, maladie mentale,...), de langage offensif et abusif, et tout autre référence insultante ou profane. Tout le contenu automatiquement filtré est exempt d’action.
  • 2.1.9 Pseudonymes pouvant provoquer de fortes réactions négatives par association ou promotion de haine nationale/ethnique/raciale/religieuse.
  • 2.1.10 Nom d’un personnel militaire associé aux forces de l’Axe lors de la Seconde Guerre Mondiale.
  • 2.1.11 Noms en lien avec des personnes historiques néfastes, ou des personnes politiques, comprenant ceux jugés par les courts internationales pour crimes contre l’Humanité, membres d’actuelles organisations terroristes, ou groupes suscitant des sentiments de souffrance ou de dégoût pour la société.
  • 2.1.12 Pseudonymes amenant la confusion avec l’affiliation avec le staff de Gaijin ou les administrateurs.
  • 2.1.13 Noms incitant délibérément à ne pas payer ou à arrêter le jeu.
  • 2.1.14 Pseudonymes jugés insultant ou incendiaire par l’équipe Gaijin.
2.2. Sanctions.

Ceci concerne les sanctions pour la violation d’une des règles du paragraphe 2.1.1 - 2.1.14. Ces règles peuvent être imposés sur la base des reports soumis par les joueurs, par l’analyse des logs, ou par l’analyse des bases de données de joueurs.

La violation de règle cesse au moment où le pseudonyme du joueur est modifié dans la base de données de joueurs. Les Game Masters ne fournissent aucune information concernant les sanctions reçues par les joueurs ne respectant pas les règles.

  • 2.2.1. En cas de violation des règles du paragraphe 2.1.1 - 2.1.14, l’administration se réserve le droit de changer les pseudonyme du joueur dans la base de données, généré aléatoirement, sans avertissement ni notification au joueur concerné.
  • 2.2.2. En cas de violation répétée de l’une des règles de ce paragraphe, le compte du joueur peut être banni définitivement.
2.3. Chat de discussion.

Les chats de discussions dans War Thunder peuvent être : Les zones de chat en jeu par défaut, les messages privés et les channels de discussion créés par les joueurs. Les chats de discussion sont soumis à modération. Les Game Masters ne peuvent fournir aucune information concernant les sanctions reçues par des joueurs ne respectant pas les règles.

Toute la responsabilité du contenu des messages dans les chats de discussions crées par les joueurs est donnée au créateur du channel, quelque que soit l’auteur du message qui enfreint les règles. Cela diffère des messages privés, des chats ouverts et des channels par défaut où la responsabilité est donnée au joueur offensant.

Les messages suivants ne sont pas autorisés:

  • 2.3.1. Messages sans aucun sens ou message vide (spam), cela inclut l’usage excessif des messages radio en jeu et l’utilisation abusive des messages en majuscule.
  • 2.3.2. Langage obscène ou abusif, comprenant mots et consonances avec des mots et phrases dans n’importe quelle langue écrite, y compris la translittération.
  • 2.3.3. Insultes personnelles ou de groupes, humiliations sur des personnes vis à vis de leur orientation sexuelle, leur religion, ou tout autre sujet non compatible avec les standards légaux, moraux ou éthiques. Cela inclut les événements négatifs de l’Histoire ou tout autre sujet pouvant mener à des tensions ou à des insultes suivant le contexte.
  • 2.3.4. Discrimination ou promotion de la discrimination à tout niveau. Cela inclut les discriminations nationales, raciales, religieuses, ethniques ou sexuelles.
  • 2.3.5. Discussions politiques et religieuses, ou propagande.
  • 2.3.6. Tout message publicitaire, incluant les publicités pour les projets de jeux tiers.
  • 2.3.7. Toute action provocante dans le chat.
  • 2.3.8. Propagande pour les drogues ou toute substance psychotrope.
  • 2.3.9. Tout manifestation concernant le nazisme, le nationalisme, incitation à la haine raciale ou ethnique, incitation aux conflits sectaires et à la haine, incitation à renverser le gouvernement par la force.
  • 2.3.10. Discussion sur des techniques de hacking, sur les logiciels de protections et sur des moyens illégaux de passer outre les systèmes de sécurité mis en place par Gaijin Entertainment.
  • 2.3.11. Tenter d’imiter un développeur, un officier du projet (modérateur forum, community coordinator, game master), ou un représentant de l’administration du projet.
  • 2.3.12. Discussion sur le piratage de tout format (logiciel, audio ou vidéo).
  • 2.3.13. Poster des informations personnelles (i.e. nom, adresse, numéro de téléphone, etc.) dans les espaces publics.
  • 2.3.14. Toute discussion concernant l’achat, la vente ou l’échange de comptes.
  • 2.3.15. Incitation volontaire à ne pas payer ou à arrêter le jeu.
  • 2.3.16. Tout Game Master pourra prendre des mesures pour toute action non couverte par les règles ci-dessus.
2.4. Processus de traitement des salons de discussion modérés. Sanctions.
  • 2.4.1. La violation des paragraphes: 2.3.1. à 2.3.16. peut conduire à un chat lock (devoice) de 2 jours. Les Game masters peuvent ensuite infliger une sanction additionnelle décrite dans le paragraphe 2.4.5.
  • 2.4.2. Les salons de jeu et les salons de discussion créés par les joueurs ne sont pas directement modérés par les Game Masters. Ils sont cependants sujets à des plaintes (report) et les Game Masters agiront si ces plaintes sont jugés valides.
  • 2.4.3. Les messages privés ne sont pas modérés. Dans le cas d’un conflit en conversation privée, le joueur a la possibilité de bloquer les messages du joueur offensant. Cependant, si le joueur offensant continuait à harceler le joueur en question, abuserait de cette fonction ou utiliserait un langage extrêmement offensant, un Game Master peut agir.
  • 2.4.4. Pour les reports déposés dans le cadre de la fonctionnalité in game, une infraction qui a été faite 14 jours ou plus avant le report est considérée comme expirée et nulle.
  • 2.4.5. Sur les cas relatifs aux paragraphes 2.3.1.-2.3.16. Sur la base des reports in game, les sanctions imposées par les Game Masters peuvent varier de l’avertissement verbal, au bannissement du chat pour une durée variable, voire à la suspension ou la suppression du compte dans des cas extrêmes.
2.5. Dommages aux alliés (Team Kills, Tir ami & anti-jeu).
  • 2.5.1. Les reports in-game pour team kill, tir ami & anti-jeu, peuvent être étudiés par des Game Masters lorsque le système automatique n’a appliqué aucune sanction. Cependant, une sanction peut être appliquée par le système automatique en se basant sur l’analyse de l’attitude du joueur en partie.
  • 2.5.2. Les règles du paragraphe 2.5.1. ne s’appliquent pas aux événements officiels annoncés et autorisés par l’administration du jeu (stream, championnats). En cas de dommages ou de destruction d’alliés pendant une activité organisée, le joueur en cause peut se voir bloquer son compte pendant une durée de 3 à 7 jours.
  • 2.5.3. L’anti-jeu organisé, les team kills (ou tirs ami) à grande échelle (escadron perturbateur par exemple) doit être reporté hors du jeu, via un message privé à un administrateur du forum.
2.6. Spam, abus du système de report in game et plaintes..
  • 2.6.1. Dans le cas d’une utilisation abusive du système de report in game, il peut être jugé que l’utilisateur fait du spam qui peut être considéré comme un abus par le staff Gaijin (Gaijin même ou ses employés). Un Game Master peut imposer une sanction en bannissant le joueur du chat ou en bloquant l’accès au compte pour une durée de 1 jour. Si cela se reproduit fréquemment, la sanction peut monter à 7 jours ou plus.
2.7. Autres cas.
  • 2.7.1. L’administration se réserve le droit, en cas d’actions d’un joueur n’entrant pas en contradiction avec l’une des règles énoncés mais causant une réaction négative massive et des plaintes d’autres joueurs, d’appliquer une sanction sous la forme d’un bannissement minimum de 3 jours et pouvant aller jusqu’au bannissement permanent du compte du joueur en question.
  • 2.7.2. L'administration se réserve le droit, en cas d'actions d’un joueur visant à contourner les pénalités antérieures imposées à celui-ci, y compris la création de comptes supplémentaires, d'appliquer un bannissement sur tous les comptes du joueur, y compris un bannissement permanent.
2.8. Arbitrage. Appel contre une sanction.
  • 2.8.1. Dans le cas d’un désaccord avec la sanction appliquée par un Game Master, le joueur a le droit de demander des explications à n’importe quel Game Master par message privé sur le forum ou sur le jeu.
  • 2.8.2. Si, dans la situation d’une analyse de la situation par un Game Master, les parties ne parviennent pas à résoudre la situation, le joueur peut contacter un administrateur ou un Senior Game Master. Le résultat de cette concertation sera définitif, et ne pourra être contesté. Toute action postérieure pour convaincre l’administration quant au bien fondé de la sanction peut être sanctionnée.
  • 2.8.3. Les échanges entre le joueur et le Game Master ou Administrateur sont personnels. La divulgation partielle ou totale de ces échanges à une tierce partie ou la publication de ces échanges sur le forum ou sur un autre site n’est pas acceptable. La transmission d’informations de ces échanges à une tierce partie est inacceptable.
2.9. Règles concernant les escadrons.
  • 2.9.1 Les règles concernant le nom de l’escadron sont les mêmes que pour les noms sur le jeu ou sur le forum. Si le nom de l’escadron est inapproprié ou contraire aux règles, le nom de l’escadron devra être changé faute de quoi il sera dissous.
2.10 Règle concernant la création de channel. 
  • 2.10.01 La création de channels suit les règles applicables en jeu. Si le nom du channel ou la description sont inappropriés, le channel sera supprimé.
2.11 Comportements anti-sportif. Attitudes en jeu désignées par:
  • 2.11.01 Endommager ou gêner un véhicule allié
  1. Endommager ou détruire un véhicule allié.
  2. Blocage intentionnel des mouvements de véhicules alliés (blocage de voies, chemins, ..).
  3. Blocage intentionnel du champ de vision d’un véhicule allié.
  4. Pousser un véhicule allié (dans l’eau, hors de sa couverture, …).
  5. Dévoiler la position d’un véhicule allié à l’équipe adverse.
  • 2.11.02  Obtention et utilisation d’un avantage sur l’équipe adverse:
  1. Installation et utilisation de modifications non autorisées du client du jeu.
  2. Utilisation de bugs ou d’erreurs de design sur les maps du jeu (traverser des rochers, se déplacer sous l’eau, ...).
  3. Utilisation d’erreurs ou de bugs des mécaniques du jeu.
  • 2.11.03  Truquer une bataille (accord avec des joueurs de l’équipe adverse, combats contractuels, ..).
  • 2.11.04  Toute autre action contraire au principe de fairplay.
Changements, interprétation et mise à jour des règles.
  • Ces règles peuvent être modifiées et complétées par décision de l'administration du projet sans préavis aux joueurs.
  • Les règles sont considérées actives à partir du moment de leur publication.
  • L’administration a le mot final en cas de désaccord quant à l’interprétation d’une règle.