
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Continuamos presentando los nuevos vehículos de “Armas de la Victoria”. Hoy os mostramos el carro ligero reserva M2A2, el primer vehículo antiaéreo para nuestra alineación soviética 4m GAZ-AAA y el Bf.109B-1, que sin duda gustará a los seguidores de la fuerza aérea alemana.
M2A2
Carro reserva con dos torretas, lo que es interesante es que tenía dos torretas con ametralladoras de distintos calibres montadas en ellas. El resto de características del vehículo son similares a las del ya existente M2A4.
Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, diseñador del juego:
El segundo carro reserva para el árbol de EE.UU.. Este vehículo tiene una apariencia muy interesante y queríamos traerlo al juego con semejante diseño inusual, que muestra la historia del desarrollo de carros estadounidense.
El comandante de la tripulación y el artillero están situados en dos torretas separadas que giran con ametralladoras Browning instaladas. Una ametralladora pesada de 12.7 mm puede perforar el blindaje de vehículos de nivel bajo y es capaz incluso de derribar aviones que vuelen bajo.
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Svetlana Smirnova, artista:
Un carro ligero con dos torretas, equipado con ametralladoras Browning. A causa de las torretas dobles se le apodó "Mae West” en el ejército, en honor de la escandalosa estrella de cine que era popular en aquel momento.
La posición de estas torretas limitaba un poco el arco de disparo del vehículo de modo que el ángulo de rotación estaba limitado a 270 grados.
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4M GAZ-AAA
El primer vehículo antiaéreo soviético en la alineación. Un 4M instalado sobre un GAZ-AAA .
Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, diseñador del juego:
La configuración del arma fue diseñada y puesta en servicio tan pronto como en los años 30 y en aquel momento era muy eficaz, pero con la velocidad de crecimiento de la aviación, el aumento de la tecnología de blindaje, la introducción de protección ligera frente a proyectiles de fusilería no era lo bastante potente para derrotar los nuevos diseños de avión. A pesar de ello, el Ejército Rojo utilizó el 4M instalado en distintos chasis hasta el fin de la guerra, se utilizó en la destrucción de objetivos de tierra también y decidimos que esta máquina debería estar en nuestro juego. Este antiaéreo estará situado en el primer grado con una valoración de batalla mínima de 1.0. Por supuesto, no es efectivo contra objetivos blindados pero su alta densidad de fuego y gran capacidad de munición ayudarán a rechazar los ataques de la aviación del primer grado.
Más adelante os presentaremos otros vehículos antiaéreos basados en este camión - con diferentes tipos de armas instalados.
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Bf.109B-1
Una incorporación al primer grado en la línea del Messerschmitt. Armado con dos ametralladoras sincronizadas - Rheinmetall-Borsig MG.17 de calibre 7.92 mm, que están montadas en la parte delantera del fuselaje delante de la cubierta exterior de la cabina. Dispara a través de la hélice mientras ésta gira. La munición es de 500 proyectiles por cañón.
Kirill "Lassar" Vostretsov, diseñador del juego:
Esta variante del Bf.109 es el primer caza de serie que mostró claramente su potencia y superioridad durante la guerra civil española. Solo este podía destinarse a abrir la línea del Messerschmitt en nuestro juego.
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Yuri Titarev, artista:
Uno de los aviones con más detalles del juego. Trabajamos meticulosamente en la cabina externa, que tiene todos los detalles, desde los pedales hasta los dispositivos del tren de aterrizaje. Todo lo que se supone que se movía en la realidad - se mueve.
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