
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Leopard 1
Vyacheslav “BVV_d” Bulannikov, diseñador del juego
Este fue el primer proyecto de carro de posguerra independiente de Alemania occidental. Después de la guerra la opinión de los diseñadores alemanes cambió y la potencia de fuego y la gran movilidad estuvo por delante en sus mentes. El nuevo carro estaba armado con el potente cañón L7A3 de 105mm. Sus proyectiles podían perforar un blindaje de hasta 400 mm de grosor. El motor del carro le permitía alcanzar velocidades de hasta 65 km/h (40mph) por carretera.
En el juego este carro estará en nivel 5 como carro medio alemán más alto.
Este es el primer carro, junto con el M60 estadounidense, que recibe un nuevo tipo de proyectil – HESH (high-explosive squash head o munición de alto explosivo de cabeza deformable). Estos proyectiles dañan el objetivo con spalling desde el interior de la plancha de blindaje. Los proyectiles de alto explosivo de carga hueca y los de compuesto perforante estarán también disponibles con estadísticas de alta penetración, lo que permitirá a este vehículo enfrentarse a cualquier otro carro del juego.
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Svetlana Smirnova, artista:
En cuanto ves este carro ves una salida del “Quadratisch. Praktisch. Gut.” alemán. Las planchas de blindaje están dispuestas con numerosos ángulos, la torreta cónica tiene líneas limpias y una apariencia redondeada. Pero de todas formas todavía se puede ver el pragmatismo alemán. En la parte trasera de la torreta hay una cesta para alojar diversas cosas útiles, en la que la radio encaja perfectamente.
El equipo de War Thunder