- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
90 Minuten nach der Landung, W-Day, Strand "Blau", Guam
Die Bombardierung Guams aus der Sicht der USS New Mexico. |
Die Rückeroberung Guams wurde für den Juli 1944 geplant. Vor der Invasion sollte ein schwerer Beschuss durch Marineartillerie erfolgen und die Luftüberlegenheit durch, bei den Marschall-Inseln glegenen Trägern gestartete Flugzeuge hergestellt werden. Auf diese Weise gedeckt sollte dann die Landung durch Marininfanterie starten. Guam sollte anschließend als Basis für Operationen bei den Philippinen verwendet werden. Die Schlacht um Guam begann am 14. Juli 1944 mit der Feuereröffnung durch die USS New Mexico. Am 21. Juli begannen die AMerikaner ihre Landung, wurden dabei aber von vielen natürlichen Hindernissen wie Riffe, Klippen und der starken Brandung behindert.
Die Fortschritte der Schlacht um Guam. |
In den ersten Tagen gab es zahlreiche japanische Gegenangriffe die meist bei Nacht statfanden. Obwohl sie teilweise tief in die amerikanischen Verteidigungsstellungen vordrangen, mussten sich die Japaner immer wieder mit schweren Verusten zurückziehen. Generalleutnant Takeshi Takashina wurde dabei am 28. Juli getötet und durch Hideyoshi Obata ersetzt. Aber den Japanern ging wegen ihrer Gegenangriffe auf die Brückenköpfe so langsam Munition und Lebensmittel aus und im August verfügten sie nur noch über einige wenige Panzer. Obata plante daraufhin sich in den zentralen Teil der Insel in die Berge zurückzuziehen. Er wusste, dass er wegen der amerikanischen Kontrolle über das Meer und die gleichzeitige Lufthoheit keine Verstärkung erwarten konnte. Seine einzige Hoffnung war, das unvermeidliche noch ein paar Tage hinauszuschieben. So wurde Mount Barrigada zum letzten Rückzugsort.
Euer War Thunder Team