
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Von 17:00 Uhr MESZ am 4. Juli bis 04:00 Uhr MESZ am 7. Juli
20% Rabatt auf die 'beschleunigte Ausbildung' mit Golden Eagles
20% Rabatt auf die Qualifikation "Experte"
30% Rabatt auf die Qualifikation "Ass"
In diesem Entwicklertagebuch möchten wir euch einen näheren Einblick in die Funktionsweisen der Fähigkeiten und Qualifikationen von Flugzeug-Mannschaften geben. Diese Spielmechanik ist grundsätzlich optional, d.h. dass sowohl erfahrene als auch unerfahrene Spieler in War Thunder beste Ergebnisse in einer Schlacht erreichen können, selbst wenn die Mannschaften sehr unerfahren sind. Über die Fähigkeiten und Qualifikationen der Mannschaften können Spieler ihre Fahrzeuge jedoch an ihren eigenen Spielstil anpassen und ihre Lieblingsflugzeuge vollkommen ausreizen. Auch sind viele Veteranen unter den Spielern stolz auf die hohen Fähigkeitsstufen ihrer Mannschaften!
Die Anzahl der erworbenen Erfahrungspunkte hängt von den erworbenen Forschungspunkten pro Schlacht ab. In Realistischen und Simulator Schlachten erhält der Spieler etwa 1% der Forschungspunkte als Erfahrungspunkte, während er in Arcade-Schlachten etwa 3% erhält - diese Zahl wird allerdings über die genutzten Mannschaften verteilt. Im Durchschnitt ist die Entwicklungsgeschwindigkeit der Mannschaften demnach in allen Modi in etwa gleich. Die andere Möglichkeit, die Fähigkeiten einer Mannschaft zu verbessern, besteht im Kauf von Erfahrungspunkten für Golden Eagles, indem die ‘Beschleunigte Ausbildung’ genutzt wird.
Über den Reiter “Mannschaft” können die Fähigkeiten der Mannschaft ausgebildet werden
Wird in einer Flugzeug-Karte im Mannschaftsplatz ein Piloten-Symbol angezeigt, bedeutet das, dass die Mannschaft unverteilte Erfahrungspunkte besitzt. Färbt sich das Symbol von silberfarben zu goldfarben, dann verfügt die jeweilige Mannschaft über sehr viele unverteilte Erfahrungspunkte.
Erfahrungspunkte können ausgegeben werden, um Fähigkeiten auszubilden. Je besser eine Fähigkeit ausgebildet ist, desto mehr Erfahrungspunkte werden zur weiteren Steigerung benötigt. Schauen wir uns an dieser Stelle die Vorteile der einzelnen Fähigkeiten an.
Fähigkeiten des Piloten
Scharfe Sicht - Verbessert die maximale Reichweite, in der Feinde entdeckt werden können und beeinflusst damit wann die Markierungen einer feindlichen Einheit sichtbar werden. Die Reichweite variiert zwischen 4 km (untrainiert) und 8 km (voll trainiert). Es werden nur Ziele aufgeklärt, die sich im Sichtkegel des Spielers befinden. Die maximale Reichweite hängt ebenfalls von der Größe des Ziels, den Lichtverhältnissen und anderen Faktoren ab.
Wachsamkeit - Verbessert die Reichweite, in der Feinde um das Flugzeug herum aufgeklärt werden. Sie variiert von 150 m (untrainiert) bis 300 m (voll trainiert). Wachsamkeit klärt Flugzeuge in alle Richtungen auf, d.h. die Sichtrichtung des Spielers ist in diesem Fall unwichtig.
An diesem Beispiel lässt sich der Unterschied zwischen einem Piloten mit minimalen (links) und maximalen (rechts) Fähigkeiten in “Scharfe Sicht” und “Wachsamkeit” erkennen.
G-Toleranz - Beeinflusst die maximale Überlastung, die der Pilot effizient bewältigen kann, die im Spiel als “Blackout” oder “Redout” von unterschiedlicher Intensität dargestellt wird. Zusätzlich reagiert das Flugzeug im Modus ‘Maussteuerung’ besser auf die Aktionen des Spielers und die Zeit, bis das Flugzeug auf Eingaben reagiert, wenn es von starken G-Kräften beeinflusst wird, ist reduziert.
Ausdauer - Beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der sich ein Pilot von Überlastungen durch G-Kräfte erholt und reduziert die Erholungszeit von 20 (minimal) auf 10 (maximal) Sekunden. Ausdauer wird verbraucht, wenn der Pilot mit dem Flugzeug Manöver fliegt und beeinflusst die maximale Überlastung, die ausgehalten werden kann. Im Modus ‘Maussteuerung’ beeinflusst die Ausdauer zusätzlich die Treffsicherheit mit der Maus.
Vitalität - Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pilot von einer Verletzung ausgeschaltet wird. Ein unerfahrener Pilot wird in der Regel spätestens nach dem zweiten Treffer einer 7,7-mm-Patrone oder eines vergleichbaren Projektils (z.B. Splitter) kampfunfähig, während ein Pilot mit maximaler Vitalität mit etwas Glück den Treffer einer 12,7-mm-Browning M2 überleben kann.
Fähigkeiten der Bordschützen
Bordschützen verteidigen eine Bomberformation
Anzahl erfahrener Schützen - alle Fähigkeiten der Schützen werden proportional zur Differenz der Anzahl der Schützenplätze des jeweiligen Flugzeugs und der Anzahl der erfahrenen Schützen reduziert. Als Beispiel: Ein He 111 H-6 besitzt 5 Schützenpositionen. Verfügt eine Mannschaft nur über zwei erfahrene Schützen, dann werden alle Fähigkeiten um 60% reduziert - bei vier erfahrenen Schützen sind es 20%. Erst wenn die Zahl der erfahrenen Schützen mit der Zahl der Schützenpositionen mindestens übereinstimmt, können die Fähigkeiten der Schützen voll genutzt werden.
Die tatsächliche Anzahl der Schützen eines Flugzeugs hängt von der Zahl der Schützenplätze ab. Die Anzahl der Schützenplätze wird in der unteren rechten Ecke des Mannschafts-Fensters für das momentan ausgewählte Flugzeug sowie in der Detailkarte des Flugzeugs selbst angezeigt.
Treffsicherheit - Diese Fähigkeit findet nur dann Anwendung, wenn die Schützenposition von KI bemannt ist. Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Geschützkanzeln rotieren, sowie die maximale Länge eines Feuerstoßes bis um das dreifache. Ferner wird die Reichweite, ab der die Schützen zu schießen beginnen, um bis zu 275% (55% im RS/SS) erhöht. Beeinflusst ebenfalls die Reichweite, ab dem die Flugrichtung des Ziels gut vorhergesehen werden kann und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass gleichzeitig geschossen und die Ausrichtung der Waffe verändert werden kann. Verringert ebenfalls die Fehler beim Vorhalten der Schützen um bis um das siebenfache in RS/SS.
Schussdichte - Diese Fähigkeit findet nur dann Anwendung, wenn die Schützenposition von KI bemannt ist. Verringert die Streuung der Schüsse um das 2,5-fache (2-fache in RS/SS) und erhöht die Länge von Feuerstoßen um bis zu 33%. Erhöht geringfügig (8%) die Reichweite, ab der die Schützen in Arcade-Schlachten zu schießen beginnen. Erhöht (wie Treffsicherheit) die Wahrscheinlichkeit, dass gleichzeitig geschossen und die Ausrichtung der Waffe verändert werden kann.
G-Toleranz - Funktioniert so wie beim Piloten und hilft den Schützen dabei, unter der Einwirkung von G-Kräften gezielt und früh zu schießen.
Stamina - Funktioniert wie die Fähigkeit des Piloten.
Vitalität - Funktioniert wie die Fähigkeit des Piloten.
Fähigkeiten des Bodenpersonals
Reparaturgeschwindigkeit - Reduziert die Zeit in der Flugzeuge auf dem Flugplatz im Spiel und im Hangar repariert werden um bis um das dreifache. Als Beispiel: Die grundsätzliche Reparaturzeit einer Bf 109 F-4/Trop in Arcade-Schlachten ist 7 Stunden un 50 Minuten. Mit maximaler Reparaturgeschwindigkeit reduziert sich diese Zeit auf 2 Stunden und 36 Minuten.
Reparaturrang - Bestimmt den maximalen Rang auf den die Fähigkeit Reparaturgeschwindigkeit Auswirkungen hat. Die fünf Stufen entsprechen den fünf Rängen im Spiel. Als Beispiel: Eine Bf 109 F-4/Trop ist auf Rang III und erfordert dementsprechend den Reparaturrang auf Stufe 3. Ist der Rang niedriger, wird die Reparaturzeit bei 7 Stunden und 50 Minuten im Hangar bleiben, gleichgültig wie hoch die Fähigkeit Reparaturgeschwindigkeit ist.
Nachladegeschwindigkeit - Reduziert die Zeit für das Nachladen in der Luft von Maschinengewehren und -kanonen um das dreifache, die für Bomben, Raketen und Torpedos um das zweifache und die von Geschützkanzeln und Schützenpositionen um das zweifache. Eine vollkommen ausgebildete La-5FN-Mannschaft reduziert die Nachladezeiten für die Bewaffnungen des Flugzeugs wie folgt: Maschinenkanonen von 40 auf 13,3 Sekunden, Bomben von 40 auf 20 Sekunden.
Waffeninstandsetzung - Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass Waffen aufgrund von Überhitzung klemmen bei voller Ausbildung um das dreifache. Reduziert ebenfalls die Winkelgeschwindigkeit von Bomben, Raketen und Torpedos um maximal das dreifache und erhöht damit beachtlich deren Präzision.
Qualifikationen
Das Untermenü ‘Qualifikation’
Anders als Fähigkeiten werden Qualifikationen für bestimmte Flugzeuge oder Fahrzeuge erworben. Eine höhere Qualifikation beschreibt den außergewöhnlich guten Umgang einer Mannschaft mit dem entsprechenden Fahrzeug und kann erst erlernt werden, wenn die Mannschaft eine gewisse Erfahrungsstufe erreicht hat. Die Stufe der Mannschaft ist die Summe aller Fähigkeitspunkte.
Die erste höhere Qualifikationsstufe, ‘Experte’, erhöht die Fähigkeiten ‘Scharfe Sicht’, ‘Wachsamkeit’, ‘Treffsicherheit’, ‘Schussdichte’, ‘Reparaturgeschwindigkeit’ und ‘Nachladegeschwindigkeit’ um 30. Die zweite Qualifikationsstufe, ‘Ass’, erhöht diese Fähigkeiten um zusätzliche 20 Punkte.
Um Fähigkeiten bis zum Maximum auszureizen, müssen sowohl die Fähigkeiten maximiert als auch die beiden Qualifikationsstufen erworben werden. Als Beispiel: Eine maximale Fähigkeit in ‘Scharfe Sicht’ (Fähigkeitsstufe 50) erlaubt das Erkennen von Feinden auf etwa 6 Kilometern. Mit der Qualifikation ‘Experte’ können Feinde auf 7,2 km und mit ‘Ass’ auf 8 km erkannt werden.
Profitiere an diesem Wochenende von unseren Sonderangeboten, bei denen du auf den Erwerb von Fähigkeitspunkten und Qualifikationen einen Rabatt erhältst!
The War Thunder Team