- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Unglücklicherweise sind bei einer so komplexen Aufgabe wie der Reproduktion der Charakteristiken von Kriegsmaschinen des Zweiten Weltkriegs Fehler nicht immer zu verhindern. Wir geben unser Bestes um alle verfügbaren Quellen und Baureihen bei unserer Arbeit zu überprüfen, können aber nicht immer zu 100% garantieren, dass alles absolut korrekt und damit ohne jeglichen Fehler und nachträglichen Änderungsbedarf erstellt wurde. Unser Hauptziel bei der Entwicklung von Fahrzeugen ist maximale historische Korrektheit, daher können wir nicht ausschließen, dass existierende Fehler korrigiert werden müssen, um die Charakteristiken eines Fahrzeugs so realistisch wie möglich nachzuempfinden. Das trifft auch dann zu, wenn diese Änderungen Premium-Fahrzeuge betreffen, was möglicherweise einige unserer Spieler, die dafür gezahlt haben, enttäuscht. Leider ist ein solcher Fehler passiert und kann auch in Zukunft erneut passieren.
Wir hoffen, dass unsere Spieler unser Leitmotiv der historischen Korrektheit verstehen und unterstützen. Um die Spieler, die von solchen Änderungen betroffen sind ein wenig zu entschädigen, überlegen wir uns verschiedene “Modifikationen” einzuführen, wie z.B.:
- einen “+25mm Panzerung”-Aufkleber für Besitzer des M4-748(a) Sherman
- einen “-510 Kg”-Aufkleber für die Besitzer der Fw 190 D13 Dora
- einen “+700 Schuss”-Aufkleber für Besitzer der Premium-Mustang
Und vielleicht Aufkleber wie:
- “+25 km/h Geschwindigkeit”
- “2 m/s Steigrate”
- etc.
In unserem letzten Entwicklertagebuch haben wir Informationen über die Änderungen der Panzerung am M4-748(a) ‘’Sherman’’ veröffentlicht, die wir den von uns vorliegenden Quellen entnommen haben. Dabei haben wir leider mehrere Fehler gemacht. Diese Fehler wurden von der Community bemerkt und über Feedback an uns herangetragen. Nach einer Überprüfung haben wir uns sofort an die Arbeit gemacht, die gemachten Fehler zu bereinigen…
Fangen wir mit der Frontpanzerung der Wanne des M4-748(a) an. Urprünglich war die Panzerung 64 mm stark und war sowohl oben als auch unten gleich stark. Fälschlicherweise haben wir die gesamte Frontpanzerung auf 51 mm reduziert, da wir die Daten einer früheren Ausführung des Panzers benutzt haben. Werke des respektierten Spezialisten R.P. Hunnicutt sowie andere verlässliche Quellen stellten aber eindeutig heraus, dass die Frontpanzerung der oberen Wanne des M4 Sherman unterschiedlich stark ist als an der unteren Wanne. Wir haben die Daten nun auf die folgenden Daten korrigiert: Der obere Teil der Wanne ist 2.6 Inch (64 mm) bei 47° stark, während die Stärke der unteren Wannenfront von 2 Inch (51 mm) bei 56° bis 4.25 Inch (108 mm) an der Spitze variiert. Es folgen einige Ausschnitte aus dem Werk von Hunnicutt und den Fabrikunterlagen des Panzers:
Jetzt hat der M4-748 (a) “Sherman” eine korrekte, variierende Frontpanzerung – von 64 mm bis zu 108 mm an der Spitze.
Daneben haben wir auch gründlich andere Quellen studiert, die genau den Aufbau der Turmpanzerung beschrieben haben. Den Daten zu folge variierte die Panzerung der Blende. Für den beweglichen Teil hatten wir den korrekten Wert von 2 Inch (51 mm), der fixe Teil wurde allerdings falsch berechnet: Die Stärke in der Nähe der Öffnung ist 1.5 Inch (38 mm) stark, während der übrige Teil 3.5 Inch (89 mm) stark ist.
Insgesamt ist der Panzerungsaufbau des Shermans damit deutlich detaillierter, komplexer und - was am wichtigsten ist - historisch korrekt geworden.
Euer War Thunder Team