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Winterspiele 2016
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Von 16.00 MESZ am 13. Januar bis 08.00 MEZ am 18. Januar

Nimmt an den Ereignissen zu den Winterspielen 2016 teil!


Piloten und Panzerfahrer!​

Nach der anstrengenden Festtagszeit um Neujahr mit reichlich Speis und Trank kann es nicht schaden, der eigenen Fitness mit etwas Sport entgegenzukommen. Passend dazu bieten wir euch in den kommenden Tagen erneut die beliebten Winterspiele in War Thunder an. Viel Vergnügen!

[Winterspiele] “Biathlon”​

In diesem an der Sportart Biathlon angelehnten Acrade-Ereignis stehen euch unzählige taktische Möglichkeiten zum erfolgreichen Abschluss der Mission zur Verfügung. Gehört ihr zu denjenigen, die ohne Ablenkung zum Ziel marschieren? Oder ist eure Berufung, die Gegner vom Erreichen der Ziellinie abzuhalten? Findet es heraus!

Dieses Ereignis ist für Fahrzeuge der Ränge II bis IV verfügbar.

[Winterspiele] "Curling"​


 

In diesem Arcade-Ereignis eskortiert ihr einen gepanzerten Konvoi verbündeter Streitkräfte durch den Beschuss gegnerischer Artillerie hin zu einem zentralen Eroberungspunkt. Auf dem Weg zur Eroberungszone sind die eigenen Fahrzeuge vor feindlichem Spielerbeschuss geschützt. Erst auf der Eroberungszone können ihnen nicht länger nur die Artillerie Schaden zufügen, sondern auch die gegnerischen Spieler.

Eure erste Aufgabe ist es, entweder den Weg für eure eigenen Truppen durch die Zerstörung der gegnerischen Artillerie zu ebnen, oder die Maschinen des gegnerischen Teams abzuschießen und damit den Vormarsch des Gegners zu verlangsamen. Erreichen die Panzer die Eroberungszone, verlangsamt ihre Zerstörung die Einnahme des Sektors. In diesem Ereignis ist koordiniertes Zusammenspiel der Schlüssel zum Erfolg!

Dieses Ereignis ist für Fahrzeuge der Ränge II bis IV verfügbar.​

[Winterspiele] "Hockey"​

In diesem Ereignis stehen sich je sechs Spieler in Flugzeugen der Ränge III bis V gegenüber. In der Mitte der Karte befindet sich zu Matchbeginn eine von der KI-gesteuerte Ar 234B-2, die den “Puck” repräsenteirt. Schießt ihr nun mit eurer Maschine auf diesen Puck, so fliegt sie in Richtung des gegnerischen Tors. Fliegt die Arado durch diesen Ring, zählt das als Punkt für euer Team und der Puck erscheint erneut in der Kartenmitte. Wiedereinstiege sind unbegrenzt. Das Team, das zuerst fünf Punkte erreicht, gewinnt.

Die Spiele haben begonnen! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Euer War Thunder Team


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