
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti a tankisté,
dnes pro vás máme aktualizovaný technologický strom sovětských letadel, které v budoucnu přidáme do hry. U každého národu se pak zaměříme na konkrétních několik strojů, které ještě nejsou přítomny ve hře a jsou hodné zmínky.
Pro zvětšení klikněte
Jak-30
Jak-30 byl první stíhač se šípovými křídly navržený v konstrukční kanceláři Jakovlev. Na rozdíl od svého předchůdce Jaku-25 dosahoval vysoké rychlosti, zejména ve výšce nad 5500 m, a slušnou obratnost. Nová stíhačka též dostala tři lehké kanóny NR-23 s vysokou kadencí použitelné spíše proti doprovodným stíhačkám než proti těžkým bombardérům.
Jak-30 se nikdy nevyráběl sériově. Na konci 40. let všechny tři hlavní sovětské konstrukční kanceláře (Mikojan-Gurevič, Lavočkin a Jakovlev) představili své vlastní jednomotorové proudové stíhačky. Ani sovětský válečný průmysl nemohl vyrábět tolik různých typů,, nicméně konkurence mezi vývojáři umožnila dosáhnout velmi vysoké kvality vojenských strojů této třídy.
IL-28
IL-28 a jeho předchůdce IL-22 byly první sovětské těžké letouny vybavené proudovými motory domácí výroby. Model VK-1 byl založen motoru Rolls-Royce Nene, který SSSR z Británipo podmínkou, že nebude použit pro vojenské účely. Dalším nápadným rysem byl inovativní systém obranné výzbroje. Sovětští inženýři rozhodli, že pro obranu celé zadní polosféry bude stačit pouhá jedna vež s dvojitou kanónovou montáží a velkým rozsahem pohybu, což vyžadovalo provádění obranných manévrů pilotem.
MBR-2
MBR-2 byl sovětský létající člun vytvořený na začátku 30. let G.Berievem. Celkem bylo vyrobeno více než 1300 MBR-2. Na začátku druhé světové války byl letoun se svým 300kg nákladem pum a pouhými dvěma obrannými kulomety již zastaralý. Nicméně sovětské velení muselo používat MBR-2 jako průzkumné letouny a lehké bombardéry po celou válku, bez ohledu na těžké ztráty.