
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB

Od 29. května 17:00 až do 1. června 09:00
se zúčastněte závodního eventu na mapě Tropický ostrov
ve strojích série F4U Corsair na Realistickou obtížnost
S rostoucím významem letadlových lodí se zvyšovala i potřeba specializovaných strojů, které měly být uzpůsobeny odlišným požadavkům pro operace letounů z paluby letadlových lodí. Jedním z těchto strojů byl Chance Vought F4U Corsair. Vývoj F4U Corsair započal v továrně‘Vought-Sikorsky’, která byla tehdy součástí firmy United Aircraft Corporation (UAC).
![]() |
Prototyp XF4U-1 |
V červnu 1938 podepsala firma Vought-Sikorsky smlouvu s americkým námořnictvem o postavení prototypu pod označením XF4U-1, jehož návrh byl poslán ke schválení v únoru 1939. První let proběhl 29. května 1940 ve Stratfordu.
Finální zkoušky pak 24. a 25. února roku 1941. Od 3. března téhož roku se Vought - Sikorsky začala připravovat k masové produkci letounu XF4U-1, a 3. června obdržela od námořnictva objednávku na 584 kusů tohoto stroje.
První bitvu, jíž se F4U-1 Corsair zúčastnil, byla bitva o Guadalcanal v únoru 1943. Japonští piloti museli okamžitě přizpůsobit svoji strategii nové hrozbě. Do této chvíle se potýkali s těžkostmi jen ve chvíli, když byli přečíslení. F4U-1 s vyšší rychlostí a poměrem výkon/kg váhy ukázal, že dokáže zvítězit i ve chvíli, kdy stojí sám proti přesile.
Díky těmto zkušenostem započalo vylepšování F4U Corsair s cílem udělat z něj ještě silnější bojový stroj. Poměr sestřelených japonských letadel v poměru k vlastním ztrátám bylo citelně ve prospěch Corsairu - okolo 11 ku 1 (2140 sestřelených japonských letounů oproti 189 ztraceným F4U). Mimo jeho dobré schopnosti při leteckých soubojích byl F4U úspěšně využit i v misích blízké letové podpory pro pozemní jednotky.
kamufláž 'Red Bull's Corsair', vytvořená hráčem x182008 | stáhněte zde
![]() |
![]() |
![]() |
Přečtěte si více o amerických letounech na naší wiki (v angličtině)