
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Tankisté, naši grafici a programátoři kromě vytváření nových map neustále pracují na vylepšování těch současných. Naším cílem je celkové zlepšení vzhledu mapy a zároveň přidávání zajímavých míst - např. bunkry, pevnůstky a místa s taktickou výhodou nad nepřítelem. V dnešním devblogu vám představujeme výběr změn současných map:
Kubáň
Na celé západní části Kubáně proběhly razantní změny. Uhladili jsme celou topografii krajiny, díky čemuž bude pohyb vozidel plynulejší. Nově zde bude rokle, již budete moct přejet bez nutnosti objíždění.
Také jsme přidali kamenný bunkr na protilehlé straně jezera, který umožní tankům s vysokým profilem pálit na nepřítele a částečně být chráněn.
Kromě ostatního jsme přidali ke krajům prudkých svahů skálu, takže se hráč bude moct vyhnout nebezpečí včas.
Karélie
Jeden z kopců u letiště jsme udělali přístupnější, aby k němu měla letadla lepší přístup. Hlavní změnou ale byla snaha o vylepšení mapy takovým způsobem, aby bylo možné vytvářet taktické manévry proti nepřátelskému týmu. Proto jsme rozdělili cestu na východní straně respawnu a přidali vhodnou cestu k centrálnímu kopci ze severovýchodu.
Mozdok
U Mozdoku proběhly změny topografie za účelem upravení mapy pro ostatní módy. Proto jsme změnili podobu terénu u západního a centrálního zabíracího bodu, využívaného v arkádě. Dále jižního bodu pro potřeby realistických bitev. Tyto změny proběhly za účelem vyrovnání šancí na výhru pro oba týmy.
Východní Evropa
U Východní Evropy jsme přepracovali velkou část mapy - celé části města, přidali jsme unikátní místa, náměstí a také jí optimalizovali pro dosažení vyššího výkonu.
Toto je pouze výběr změn, které můžete očekávat - podělte se s námi o vaše dojmy a řekněte nám, zda se vám změny líbí.
Uvidíme se na bojišti
War Thunder tým