- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Neste artigo iremos dar uma olhada sobre as principais correções de erros da semana passada. Obrigado a todos pelos reportes!
Se você encontrou algum erro e deseja reportá-lo, pode-se fazê-lo pela plataforma de reporte de erros.
Correções para modo naval
Havia um erro em que após completar-se o reparo de um navio, o módulo reparado começava a ser danificado magicamente, necessitando de mais reparos.
Descobrimos a fonte do erro e o consertamos. Após o reparo, agora pode-se continuar o combate normalmente.
Correção aeronaves piscantes
Nas Batalhas Realistas de Tanques, alguma aeronaves piscavam, aparecendo e desaparecendo rapidamente, como se tivessem ativado um manto de invisibilidade.
Tivemos êxito em restaurar as leis da física, e isso não será mais um problema!
Correções de mísseis
Se estiver familiar com os aviões nos níveis mais altos, pode-se ter encontrado problemas com o lançamento de mísseis com radar semi ativo, em que em curtas distâncias, eles poderiam perder alvos manobrando ativamente. Isso foi consertado e agora os mísseis retornaram ao funcionamento desejado.
Além disso, helicópteros tinham um problema com a zona de lançamento do míssil AGM-114 Hellfire que não aparecia. Também consertamos isso, e agora é possível ver de novo a zona quando é ou não possível lançar um desses mísseis.
E pra finalizar, também consertamos outro erro em que se o jogador ficasse muito tempo em batalha, mísseis lançados ficavam visualmente nos seus hardpoints. Agora pode-se jogar o quanto quiser e os mísseis serão exibidos da forma correta!
E isso não é tudo
Aqui nós demos apenas uma pincelada nos principais erros que foram corrigidos, mas pode-se ler sobre todos eles nas notas de atualização! Aqui vai mais uma leva resumida: um grande número de problemas com sistemas de armamentos, modelos de dano e outros aspectos técnicos e características de veículos foram corrigidos. Ademais, munição traçante semi penetrante foi adicionada em todos os cintos de munição do LAV-AD.
Todas as atualizações e suas notas de alteração podem ser encontradas aqui.
E mais uma vez, muito obrigado a todos que colaboraram cos os reportes de erros usando o nosso serviço.
Comentários (0)
Os comentários serão pré-moderados.