29 grudnia 2016

Typ 60: bezodrzutowe cudo

Japoński pojazd wyposażony w parę przeciwpancernych dział bezodrzutowych wprost z USA. Tak jest, bezodrzutowych! Po raz pierwszy w grze, koniecznie wypróbujcie je w bitwach!


Japońskie samobieżne działo bezodrzutowe Typ 60 to lekka maszyna przeznaczona do zwalczania czołgów, która została opracowana po II Wojnie Światowej. W latach 50. Japonia była zmuszona odejść od swojej koncepcji posiadania przemysłu wyłącznie cywilnego i począć opracowywać własne pojazdy wojskowe. Rozwinięte kraje wykorzystywały nie tylko uniwersalne choć kosztowne czołgi, ale także tańsze niszczyciele czołgów. Japonia zdecydowała się od nich nie odstawać. W 1954 roku zakłady Komatsu i Mitsubishi otrzymały polecenie opracowania prototypowego czołgu lekkiego uzbrojonego w parę dział bezodrzutowych. Do 1955 roku powstały pojazdy SS1 i SS2, a w próbach lepiej spisywał się ten drugi, pochodzący z koncernu Mitsubishi. Komatsu jednak nie dało za wygraną i w 1956 roku zaprezentowało nową maszynę, SS3 z aż 4 lufami. Potem ich liczba została zredukowana, gdyż sylwetka pojazdu była za wysoka. Do 1959 roku Komatsu ukończyła czwarty i ostatni prototyp, SS4, wyposażony w potężniejszy silnik i nową skrzynię biegów. Ten pojazd został przyjęty do służby pod nazwą Typ 60 w 1960 roku.



Typ 60 był ważącym 8 ton pojazdem uzbrojonym w dwa działa bezodrzutowe M40 kalibru 106 mm wyprodukowane w USA i zamontowane z prawej strony kadłuba. Co ciekawe, dzięki mechanizmowi podnośnika uzbrojenie lufowe mogło przyjmować dwie pozycje. W dolnej, używanej zwykle podczas transportu, zakres obrotu poziomego i pionowego było mocno ograniczony względem górnej, pozwalającej na dogodniejsze celowanie. Było ono dodatkowo ułatwione dzięki parze karabinów maszynowych M60 przymocowanych do luf dział, bowiem wystrzeliwane pociski miały trajektorię bardzo zbliżoną do toru balistycznego pocisków miotanych z dział. Warto zaznaczyć, że celne strzelanie było bardzo istotne ze względu na ograniczony zapas amunicji oraz metodę przeładowania, wymagającą tego, by żołnierz stanął na pokrywie silnika pojazdu, wystawiając się na ostrzał.


Lekko opancerzony Typ 60 miał prowadzić ogień z zasadzek, pozostając niewidocznym dla przeciwnika. Powstały 252 egzemplarze tej maszyny, a wiele z nich nadal jest wykorzystywanych w Japońskich Siłach Samoobrony.


Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


W grze Typ 60 z pewnością przyciągnie zainteresowanie graczy, w końcu to pierwsza maszyna w grze z działem bezodrzutowym. A nawet dwoma takimi. Ich charakterystyka oczywiście różni się od normalnych dział znanych z gry. Oczywiście nie sposób nie zauważyć bardzo małego odrzutu, co pozwala celnie trafiać raz za razem. Jedynie 10 sztuk amunicji zmusi graczy do rozważnego wybierania celów i precyzyjnego mierzenia, jednak KM-y na pewno ułatwią wstrzelenie się w cel. Działa M40 mogą miotać dwa rodzaje pocisków, przeciwpancerno-burzące i kumulacyjne. Te pierwsze nie mają całkowicie przebijać pancerza, ale razić załogę i komponenty mechaniczne odłamkami po detonacji ładunku wybuchowego pocisku. Pociski kumulacyjne tworzą superplastyczny strumień metalu niszczący wszystko na swojej drodze. Sprawdzają się ona także przeciw lekko opancerzonym oraz całkiem nie opancerzonym celom. Zakres podniesienia luf w pionie od -15 do 20 stopni umożliwia wykorzystywanie nierówności terenu do krycia się przed wzrokiem i ogniem wroga. 120-konny silnik lekkiego pojazdu zapewnia dobrą mobilność, co tylko rozwija możliwości taktyczne na polu walki. Pancerz maszyny chroni załogę przed odłamkami i ogniem wrogich karabinów, ale na pewno nie powstrzyma pocisku z działa przeciwpancernego, o czym lepiej nie zapominać w czasie walki.



Typ 60 trafił do IV ery japońskiego drzewka technologicznego sił naziemnych, dzięki czemu na wirtualnych polach bitew wnet zaroi się od dział bezodrzutowych. Czytajcie nasze wpisy i nie przegapcie niczego!


Zespół War Thunder


Poprzednie Blogi Deweloperskie!

Komentarze (2)

Commenting is no longer available for this news