War Thunder background
Aktualizacja 1.57 „Marsz Bitewny” | Rejestr Zmian

1280x1024 | 192x1080 | 2560x1440


Film jest dostępny wraz z napisami w języku polskimi. 


Z dumą prezentujemy aktualizację 1.57 „Marsz Bitewny” — nowe pojazdy, dwie nowe lokacje i wiele różnych usprawnień w mechanice gry.

Wraz z nieubłaganie nadciągającym na pola bitew „Marszem Bitewnym” możecie oczekiwać pojawienia się nowej gałęzi niemieckich dział samobieżnych z odkrytym przedziałem załogi: linię zasilą Pz.Jg. IPz.Sfl. IVa Dicker Max oraz Nashorn wraz z już dostępnymi Marderami. Największym atutem tych maszyn są ich niezwykle potężne armaty!

Drzewka innych nacji zasilone zostaną przez nie mniej interesujące pojazdy. Chociaż czołg ciężki KW-1S i średni Т-44-100 sprawią radość każdemu fanowi radzieckich pojazdów pancernych, to w tej aktualizacji tytuł „najbardziej pożądanego czołgu” słusznie należy do Chieftaina Mk 3

Piloci, dla Was oczywiście także nie zabraknie atrakcji! Poznajcie nowe samoloty, które wkrótce zagoszczą na wirtualnym niebie War Thunder: amerykański ciężki myśliwiec P-61, brytyjski odrzutowiec FAW20 Sea Venom oraz słynny niemiecki Do 335 „Pfeil” będą dostępne w trzech wariantach. Miejsce dla siebie w sercach graczy znajdą także zapewne łodzie latające Sunderland Mk IIIa (Wielka Brytania) i MBR-2 (ZSRR)

„Śnieżna Dolina” i „Wołokołamsk” — dwie nowe mapy pokryte śnieżnym puchem. Na Śnieżnej Dolinie spodziewać się możecie wspaniałych alpejskich pejzaży, podczas gdy na polach Wołokołamska poznacie wiejski krajobraz Matuszki Rosji wzbogacony jednakże o fortyfikacje stworzone przez 4. kompanię słynnego generała Panfiłowa.


 Wojska Lądowe

Nowe pojazdy: 
Amunicja:
  • Masa ładunku wybuchowego została skorygowana w następujących pociskach kalibru 100 mm: BR-412 (65 gr), BR-412B (65 gr), BR-412D (61 gr.). Zgodnie z: „Таблицы Стрельбы 100-мм зенитной пушки КС-19 по Наземным Целям”.

Model zniszczeń:

  • Poprawiono obliczanie obrażeń zadawanych przez amunicję burzącą (w tym amunicję przeciwpancerno-burzącą i rakiety dla pojazdów naziemnych) zgodnie z rodzajem i masą materiału wybuchowego.

Zmiany w osiągach pojazdów: 

  • M6A1: maksymalna moc silnika Wright G-200 zmniejszona z 960 KM do 800 KM zgodnie z: TM 9-721 „Heavy Tanks M6 and M6A1'”. Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition, 1944. Volume I. Office of the Chief of Ordnance Technical Division.
  • VK4501 (P): Prędkość maksymalna zmieniona z 33 km/h do 35 km/h.  Prękośc obrotu wieży zmieniona z 7,5 stopnia na sekundę na 8 stopni na sekundę. Zgodnie z: „'Panzer Tracts - Panzerkampfwagen VI P (Sd.Kfz.181)”'; 'Der Panzerkampfwagen Tiger und seine Abarten”.
  • Matilda: zakres elewacji działa poprawiono na -20/+20 zgodnie z: „Tank Infantry Mark II and IIA”, 1940 Edition.
  • M19: zakres elewacji działa poprawiono na -5/+85 zgodnie z: FM 44-62, 1947. „Twin 40-mm Gun Motor Carriage M19”.
  • T-34-100: zakres elewacji działa poprawiono na -3/+18 zgodnie z „Отечественные Бронированные Машины. XX век.” Том 2, 1941-1945.

Mechanika gry: 

  • W Zręcznościowych Bitwach Pancernych zmieniono niżej wymienione mnożniki wielkości fizycznych:

    • Zmniejszono o 10% współczynnik przełożenia, co zwiększa maksymalną prędkość jazdy w przód i w tył o 10%.
    • Moc silnika została zwiększona o 10% w stosunku do aktualizacji 1.55.
    • Zmniejszono prędkość obrotu wieży o 30% i zmieniono prędkość zmiany kąta podniesienia lufy.
  • Dodano dla pojazdów naziemnych nową mechanikę zmiany stanowiska przez ostatniego pozostałego przy życiu członka załogi — obecnie wyłącznie w Bitwach Realistycznych i Symulacyjnych.

Inne:

  • Zmieniono kolejność badania niżej wymienionych niemieckich pojazdów pancernych:

    • Pz 35 (t), Pz 38 (t) Ausf. A i F przeniesiono na szczyt drzewka rozwoju dział samobieżnych przed Stug Ausf. A bez zmiany klasyfikacji bitewnej (BR).
    • Działo samobieżne Jagdpanzer 38 (t) przesunięto do III ery drzewka rozwoju niemieckich dział samobieżnych przed Jagdpanzer IV bez zmiany klasyfikacji bitewnej (BR).

Lotnictwo

Nowe samoloty: 

Model zniszczeń:

  • -

Model lotu:

  • Tu-2 (wszystkie odmiany) - Poprawiono zachowanie podczas sterowania myszą we wszystkich trybach gry (BZ, BR). Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników.
  • Р-400/39 (wszystkie odmiany) - Przerobiono model lotu. Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników. Zmieniono prędkość wypuszczania i chowania podwozia (wciąganie podwozia trwa teraz 15 sekund).
  • ŁaGG-3 (wszystkie odmiany) - Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników. Zmniejszono wartość momentu reakcyjnego podczas rozbiegu.  Poprawiono biegunową w zakresie zbliżającym się do okołodźwiękowego.
  • Ła-5/7 (wszystkie odmiany) - Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników. Temperatury odpowiadają teraz parametrom silnika i instrukcjom operowania Ła-5. Poprawiono biegunową w zakresie zbliżającym się do okołodźwiękowego.
  • А-26 (wszystkie odmiany) - Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników.  Poprawiono biegunowe skrzydeł i stateczników. Usprawniono silniki, teraz to wersja Pratt & Whitney R-2800-79 z mocą startową 2370 KM. Szczegóły widoczne są w karcie maszyn.
  • Ki-21-Ko - Usprawniono model lotu. Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników.
  • Р-40 - Zwiększono prędkość dopuszczalną podczas nurkowania 480 mph (prędkość przyrządowa).
  • Fw 190 A1 - Zwiększono czas pracy silnika przed przegrzaniem przy 100% położeniu przepustnicy do 30 minut zgodnie ze specyfikacja techniczną samolotu.
  • Ki-96/102 -  Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników. Poprawiono zachowanie przy dużych prędkościach i przyspieszenie podczas nurkowania.
  • Jak-1, 3, 7 & 9 - Poprawiono aerodynamikę, zachowanie zespołu silnik-śmigło i model termodynamiki.
  • Jak-9U - Klapy mają teraz pozycję bojową.
  • Spitfire i Seafire (wszystkie odmiany) - Zwiększono krytyczny kąt natarcia przy locie z dużą liczbą macha, co poprawia sterowność.
  • F-86A/F, CL-13a, MiG-15/15bis/17, La-15/174, F-80A/C, Hunter Mk.1 - Poprawiono zachowania podczas wychodzenia z nurkowania z prędkością krytyczną w Bitwach Zręcznościowych.
  • MiG-15/15bis/17 - Kierunek przechylenia spowodowanego ześlizgiem jest teraz poprawny. Ster kierunku w lewo wywoła przechylenie w lewo.
  • Н6K4 - Poprawiono zużycie paliwa zgodnie z parametrami silnika, rozbieg i start są teraz łatwiejsze..
  • Do 217 М1 - Poprawiono model lotu. Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i wody.
  • Fw 190 (wszystkie odmiany) - Zmieniono mechanizację płata. Klapy mają trzy pozycje: wciągnięte, do startu i do lądowania (Ein,  Für Start, Für Landung).
  • A6M (wszystkie odmiany) - Dodano możliwość osobnego sterowania chłodnicami oleju i żaluzjami silników.
  • Ki-83 -  Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Sunderland Mk IIIa - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Sea Venom FAW 20 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • MBR-2 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Do 335 A-0 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Do 335 A-1 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Do 335 B-2 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Ta 152 C - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • Fw 189 A-1 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • P-61A-1 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.
  • F-61C-1 - Model lotu został wstępnie dostosowany do dokumentacji technicznej.

Inne:

  • Spitfire Mk XVI – zaktualizowano model graficzny samolotu.
  • Swordfish – zaktualizowano graficzny model samolotu.

Misje oraz lokacje:

Nowe misje i mapy:
  • Nowa lokacja zimowa Wołokołamsk dla bitew mieszanych rozgrywanych w trybach: Bitwa, Podbój, Dominacja.
  • Nowa lokacja zimowa Śnieżna Dolina dla bitew mieszanych rozgrywanych w trybach: Bitwa, Podbój, Dominacja.

Inne: 

  • Dodano wioskę w centralnej części lokacji Kursk.

Oprawa dźwiękowa:

  • W bitwach pancernych poprawiono i dodano dźwięki otoczenia .
  • W bitwach pancernych dodano odgłosy trafień i rykoszetów dla różnych rodzajów amunicji.
  • Dodano nowe dźwięki działka Ho-301.
  • Dodano nowe dźwięki silnika M18 „Hellcat”.

Rozgrywka 

Ogólne: 

  • Wprowadzono dynamiczne oświetlenie dla eksplozji, trafień, rakiet i płomieni.
  • Wprowadzono możliwość użycia trójkolorowego dymu akrobacyjnego dla posiadaczy Nieśmiertelnika Gracza Thunder League. Można go aktywować w menu gry w zakładce opcje gry wybierając trójkolorowy dym akrobacyjny.

Interfejs

  • Zaktualizowano i poprawiono wybieranie pojazdów do bitwy.
  • Poprawiono czytelność oznaczeń zasięgu stref walki na mapie i minimapie.

PlayStation 4: 

  • Usprawniono działanie czatu głosowego. 

Powyższa lista obejmuje najistotniejsze zmiany wprowadzane wraz z nową wersją gry. Część zmian i poprawek może nie być wymieniona na powyższej liście.


Zespół War Thunder