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Panzerkampfwagen VIII «Maus»
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Beaucoup d'entre vous ont déjà deviné d'après les articles précédents ce qu'il en est du Panzerkampfwagen VIII 'Maus'. Et si vous ne les aviez pas encore lu, en voici les liens.

Panzerkampfwagen VIII «Maus», partie 1
Panzerkampfwagen VIII «Maus», partie 2
 

Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, Game Designer:

Le 'Maus' va agrandir l'arbre technique des tanks allemands. malgré son manque évident de dynamisme qui nous montre un véhicule poussif et extrêmement lourd à la rotation, ceci est compensé par un blindage accru  et des armes puissantes. 

Svetlana Smirnova, Artiste:

En dépit de l’apparente simplicité de ses lignes - il est très complexe de modéliser en jeu les détailes de ce tank. Les photos d’époque sont rares, et le modèle en exposition à Kubinka est endommagé. La plupart des pièces disponibles ont été perdues ou détruites. Nous avons essayé de recréer les détails du “Maus” au mieux.

 

Par exemple; sur l’arrière du mantlet de l’arme nous avons inclu une membrane rugueuse pour sceller le tank lorsqu’il est en contact avec du liquide. Ceci est prévu puisqu’aucun pont ne peut supporter le poids du Maus.

A l’arrière du toit de la tourelle vous pouvez voir le lance-grenade, destiné à une utilisation contre l’infanterie. 

Nous devrions également mentionner le châssis du tank. Malheureusement, vous ne pourrez le voir entièrement en jeu, ce qui est vraiment dommage puisque nous l’avons plutôt bien conçu, avec 24 rouleaux de chaque côté, reliés deux à deux par des ressorts verticaux. Celà nous permet de calculer le mouvement correct du tank sur une large variété de terrains. 

Alors, qu'en pensez-vous ?  


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