Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Update 02.12.2015 (1.53.8.34)
Véhicule et armement:
- Augmentation de la puissance de tous les moteurs de véhicules terrestres en Arcade, 10% en moyenne.
- Correction d'un bug dans lequel des modifications affectant la mobilité des véhicules terrestres n'était pas toujours appliquées.
- Des erreurs d'interface et de cartes d'information de véhicules terrestre dans lesquel les effets de certaines modifications n'étaient pas affichés correctement sont corrigés. Un problème d'affichage de la puissance des moteurs en AB (inferieur à la puissance disponible en jeu) à été corrigé.
- Le modèle du T-10M à été mis à jour. Nouvelle géométrie visuelle, modèle d'armure retouché, nouveau placement des modules et éléments.
- Mitrailleuse anti-aérienne ajoutée pour les T32, M46 et M47. (il vous sera possible de les utiliser dans une prochaine mise à jour)
- Correction d'un bug avec le M4A3E2 (ainsi que la version avec canon de 76mm), la perforation du blindage frontal de 38mm sansperformation de l'armure principale pouvait parfois provoquer la destruction du char par erreur.
- Un bug empêchant le char de tourner après le démarrage automatique de la réparation des chenilles à été corrigé
- Un bug provoquant un temps de réparation trop important quand un ou plusieurs membres d'équipages étaient inconscients à été corrigé.
- Correction d'un bug affichant un effet de surcharge (représentation visuelle des "G")
- DO 17-Z-2: Correction d'un bug empéchant de rechercher une modification pour obtenir la dernière configuration des bombes.
- BTD-1: La modification "torpille améliorée" est à nouveau en jeu.
- En simulateur, le rechargement des tourelles n'est plus possible qu'aux aérodromes. (il est possible d’empêcher les tireurs en tourelle de faire feu automatiquement avec un touche des contrôles.)
Interface:
- Des erreurs d'interface et de cartes d'information de véhicules terrestre dans lesquel les effets de certaines modifications n'étaient pas affichés correctement sont corrigés. Un problème d'affichage de la puissance des moteurs en AB (inferieur à la puissance disponible en jeu) à été corrigé.
- Déplacement de l’attribut "agilité" pour les équipages de chars.
Missions et cartes:
- Correction d'un bug affectant les modèles de chars détruits (tourelle flottant au dessus du châssis)
- Nombreuses modifications dans la description des missions terrestres et aériennes avant une bataille.
- Nouveaux objectifs pour les batailles combinées.
- Équilibrage des cartes "Ash River" et "Advance to the Rhine"
Divers:
- Optimisations et amélioration de la stabilité du client.
- Nombreuses améliorations de l'interface.
- Ajout d'une mécanique de restriction lors d'une surcharge en avion, en Batailles Réalistes. Pendant les 3 premières secondes de la surcharge, l'instructeur va limiter les mouvements entrainant normalement une destruction des ailes de l'appareil.
- Modification des trophées: Il est maintenant possible de recevoir un trophée avec deux fois plus de back-ups pour un véhicule utilisé récemment en bataille
Note: Mise à jour est appliquée aux PC/Linux/Mac. La Ps4 sera mise à jour aussi rapidement que possible.
Ce patchnote annonce la modification principale de cette mise à jour. Certaines modifications et corrections peuvent ne pas être listées, War Thunder évolue constamment.