Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Update 10.05.2016 (Server Update)
Ce patch serveur sera implémenté dans les prochaines 24h. Pendant ce temps, les problèmes concernant les points modifiés et leurs effets en combat ne seront considérés comme un bug et ne seront pas pris en compte.
- Modification et amélioration du calcul du dégat des bombes : Distance des dégâts suivant l'équipement, effet et rayon de fragmentation, d'après les sources suivantes : B.A.U. Report №22 "Ground Survey of the Results of an attack by heavy bombers of a german tank concentration", TM 9-1980 "Bombs for Aircraft"; "The Planning and Development of Bombs for the German Air Force". L.Dv.8/g 4 "Das Handwerkszeug fur den Bombenwurf" Teil 4 - Verwendung von Bomben und Zundern.
- Ajout des informations concernant les caractéristiques des bombes dans l'interface : modèle, masse des explosifs, type d'explosif, dégâts possibles avec la distance.
- Augmentation de l'efficacité des obus HE contre les véhicules faiblement blindés (ou non blindés)
- Correction des mécaniques de perforation des obus AP et APCR. Précédemment, ce type de munition pouvait percer un blindage sans prendre en compte les effets liés à l'angle du blindage.
- Correction des effets incendiaires exagérés pour les obus de 30mm PzGr 40 L Spur (canons Mk 101 et Mk 103)
- Correction d'un bug rare provoquant la mort de membres d'équipage lors de la collision avec un véhicule allié.
Note : Cette mise à jour est appliqué à tous les supports, sauf mention spécifique.
Ce patchnote annonce la modification principale de cette mise à jour. Certaines modifications et corrections peuvent ne pas être listées, War Thunder évolue constamment.