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Guerra Mundial: ¡Se acerca la segunda temporada!

Hola, nos estamos preparando para lanzar la nueva temporada del modo Guerra Mundial y no se limitará solo a nuevos escenarios. Ahora podrás luchar solo con vehículos completamente investigados, los comandantes serán recompensados y las misiones serán más diversas, incluso a través de nuevos ejércitos y sus mecánicas de juego. Hablemos de las principales novedades de la temporada "Ataque desde el Mar".

Máxima Capacidad de Combate

Para los jugadores, una de las dificultades en el modo de Guerra Mundial era la necesidad de tener muchos vehículos para diferentes batallas. En caso de no tenerlos en los espacios de la tripulación, los jugadores recibirían vehículos en condición básica (sin modificaciones investigadas). Esto a menudo condujo a la pérdida de vehículos valiosos en manos de un jugador inexperto.

¡Aquí tienes tu tanque, avión o barco investigado!

Ahora, antes de una batalla, recibirás vehículos con todas las modificaciones investigadas, incluso si la nación para la que estás jugando actualmente en WWM no ha sido investigada por ti.

Así que ahora no solo excluimos las situaciones desagradables con la pérdida de vehículos suministrados raros, sino que también simplificamos la participación en el modo de la Guerra Mundial para los jugadores que no han investigado todas las naciones en el juego.

Grupos de vehículos

Al abrir el camino al modo Guerra Mundial para todas las naciones del juego, no nos hemos olvidado de la abundancia de diferentes vehículos en cada uno de ellas. Ahora los ejércitos no estarán representados por modelos de vehículos específicos, sino como grupos que tienen un número y una "composición virtual" - una selección de varios modelos de vehículos que pueden usarse en la batalla.

Las nuevas mecánicas nos permitirán atraer muchos vehículos raros para participar en escenarios de la Guerra Mundial, incluidos vehículos premium y de eventos.

¡Y así es como funcionará! En el tiempo de preparación para una batalla, podrás elegir uno de los vehículos de cada grupo representado en el ejército. Los vehículos seleccionados se entregarán con modificaciones completamente investigadas, armamento suspendido e incluso ranuras adicionales para la tripulación si hay muchos grupos en el ejército.

Los jugadores que no tienen vehículos investigados (en una nación en particular) también recibirán vehículos con modificaciones completamente investigadas de cada grupo sin la opción de elegirlos.

¡En la nueva temporada del modo Guerra Mundial, estas al 100% de capacidad de combate!

[ Reglas de Reaparición de Batalla ]

Nuevos ejércitos

Las flotas han entrado en el modo Guerra Mundial, pero la ayuda que brindan no se limitará a las batallas puramente en el mar - ¡pueden hacer mucho más!

Ejércitos de desembarco

Los ejércitos de desembarco pueden desplegar a cualquier ejército de tierra y moverlo al lugar correcto. Un ejército muy útil es, por supuesto, vulnerable al ataque y al perderlo perderás todos los vehículos transportados por él, ¡pero el riesgo se justifica por la capacidad de esquivar inesperadamente a los ejércitos enemigos!

Escuadrones marinos

Los escuadrones más clásicos de barcos, destructores y cruceros te ayudarán a ganar superioridad en el mar. El escuadrón de cruceros puede llevar a cabo el bombardeo de artillería de la costa, permaneciendo inaccesible al fuego de represalia de los ejércitos terrestres.

Artillería costera

La artillería costera es un ejército estático, pero no es menos peligroso. Puede causar grandes daños a cualquier barco y será un objetivo importante en la operación.

¡Usa tus habilidades tácticas para hacer que tus ejércitos funcionen como un mecanismo cohesivo!

Nuevas misiones

Con el advenimiento de nuevos ejércitos, la variedad de posibles misiones en las que podrás luchar en el modo Guerra Mundial se expandirá significativamente.

Convoy naval con ataques contra barcos de desembarco, defensa aérea de artillería costera, atrevidas incursiones de barcos contra cruceros pesados - ¡da la orden a los miembros de tu escuadrón y cree en su habilidad para la victoria!

[ Variantes de misiones ]

Premios para comandantes

¡Comandantes, tu contribución a la victoria es más que notable! Ahora podrás competir por valiosos premios mostrando tu actividad y eficiencia en la gestión de los ejércitos.

Por cada acción en la operación, recibirás 1 punto de actividad (no más de una vez por minuto) y al final de la operación se le asignará a tu escuadrón una calificación que se distribuirá en proporción a los puntos de actividad ganados entre todos los comandantes de tu escuadrón

200


Lado ganador

40


Lado perdedor

5


Por la victoria en cada batalla

1


Por la derrota en cada batalla

Las clasificaciones recibidas se registrarán en una hoja de tabla del registro del comandante separada para la temporada, y en el resultado de la temporada, los mejores comandantes serán generosamente premiados.

¡Te recomendamos que optimices la estructura de mando de tu escuadrón para que cada comandante individual pueda recibir más que una calificación bien merecida!

Otros cambios importantes.

¡También modificaremos los marcadores en las batallas y haremos muchas otras mejoras!

Lista completa de cambios:

  • Las flotas en el modo Guerra Mundial están representadas en el modo de juego RB con marcadores de vehículos, velocidad de arcade y multiplicadores de capacidad de control con velocidad de torpedo arcade.
  • Nuevas mecánicas en el juego - ejércitos de desembarco y fuego de artillería de escuadrones de cruceros.
  • Se han cambiado los marcadores de vehículos terrestres en las batallas - los marcadores de los enemigos detectados se han reducido de tamaño y se han elevado. Los objetivos de la misión ahora están marcados con un nuevo marcador especial.
  • Nuevas unidades de IA - lanchas de desembarco de la clase Daihatsu, lanchas de desembarco de la clase G-5, cañón antitanque Type 1 de 37 mm, transporte automático Isuzu Type 94.
  • Un nuevo sistema para asignar vehículos en las batallas - grupos de vehículos. Ahora, cada ejército no solo contiene unidades de vehículos específicas, sino también grupos de vehículos. En preparación en la ventana de batalla en el modo Guerra Mundial, un jugador tendrá espacios de tripulación temporales adicionales (sin habilidades investigadas) si hay más grupos de vehículos que sus propios espacios de tripulación. Un jugador puede configurar solo un vehículo del grupo en una ranura de la tripulación - uno propuesto o de su elección si este vehículo ha sido investigado y comprado por el jugador. En la batalla, los jugadores siempre obtendrán vehículos con todas las modificaciones investigadas y con todas las armas disponibles.
  • La mecánica de equipar ejércitos de aviones en los aeródromos ha cambiado. Ahora, el comandante no necesita elegir armamento suspendido. Para los cazas que tienen armamento suspendido con bombas o cohetes, debes elegir un papel en el ejército (caza/atacante). Por ejemplo, un caza puede interceptar efectivamente bombarderos enemigos y un atacante puede atacar ejércitos terrestres y navales.
  • Se ha implementado un nuevo sistema de premios para todos los jugadores, que se basa en el desempeño de tareas específicas y no en la hoja de la tabla de registro.
  • Se ha implementado un nuevo sistema de premios para los comandantes de escuadrón. Por cada acción en la operación, cada comandante recibe 1 punto de actividad (pero no más de una vez en un período de 60 segundos), y en los resultados de la operación, el escuadrón recibe una calificación (200 por la victoria en una operación, 40 por la derrota en un operación, 5 por victoria en cada batalla, 1 por derrota en cada batalla), que se distribuirá proporcionalmente entre todos los comandantes que hayan mostrado actividad en la operación.
  • La probabilidad de victoria se ha agregado a la descripción automática de la batalla.
  • Se han agregado mecánicas para las derrotas técnicas - si los comandantes de una de las partes no están activos (no controlan ningún ejército) durante 20 minutos, su escuadrón recibirá una derrota técnica.
  • Ahora, para participar en el modo Guerra Mundial, necesitarás tener 20 miembros de escuadrón que hayan alcanzado al menos el rango III para una nación, y ya no solo 20 miembros (como antes). El rango máximo de los vehículos para cada jugador en tu escuadrón se puede ver en la página del escuadrón en la pestaña "Guerra Mundial".
  • Hemos agregado zonas especiales de recarga a las misiones de convoy (terrestre y naval), defensa, defensa aérea.
  • Hemos eliminado el punto de captura de las misiones de defensa aérea y en su lugar hemos agregado una zona de recarga.
  • Los cañones antitanques ahora tendrán en cuenta los obstáculos, incluidos los árboles y arbustos, al buscar objetivos.
  • Se ha solucionado un error en el que, en algunos casos, los jugadores no recibían una calificación basada en los resultados de las batallas.
  • Se ha solucionado un error en el que los ejércitos terrestres podían entrar en la batalla a través de obstáculos infranqueables, por ejemplo, un río.

El Equipo de War Thunder

 
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