War Thunder background
War Thunder "Ixwa Strike" - Registro de Cambios
Descargar Fondo de Pantalla:

¡Descarga el Juego!

¡Una nueva línea de fuerzas terrestres Sudafricanas, el primer Avión de Ala Barrida variable y más de 30 nuevos vehículos se incorporan al juego! Nueva ubicación, misiles tácticos aire-superficie y un HUD para los pilotos, junto con nuevos efectos gráficos, sonidos de disparos para los aviones, ¡y mucho más!

Aviones

¡F-5A, Mirage IIIE y más!

F-5A
F-5A
Su-17M2
Su-17M2

EEUU

URSS

Gran Bretaña

  • Attacker FB. 2 (premium)

Japón

China

Francia

  • Mirage IIIE

Suecia

Vehículos Terrestres

24 nuevos vehículos terrestres, ¡incluyendo las fuerzas blindadas Sudafricanas!

MARS 15
MARS 15
Ratel 90
Ratel 90

EEUU

Alemania

URSS

  • BT-7M
  • T-28 (1938)

Japón

  • Hiro-Sha

Gran Bretaña

China

Italia

  • Pz.III N
  • Pz.IV G (premium)
  • StuG III G

Francia

Suecia

  • Ikv 91-105

Helicópteros

Gran Bretaña

  • Wasp HAS.Mk.1 — Se ha añadido una cabina detallada

Flota Naval

SMS Kaiser
SMS Kaiser

 

Alemania

URSS

  • Pr.50 “Rosomacha” (premium)

Gran Bretaña

  • Clase Whitby (F-77)

Japón

  • IJN Isuzu

Italia

  • Etna

Nuevas ubicaciones y misiones

Seversk-13
Seversk-13
  • Se ha añadido la ubicación de batallas combinada "Seversk-13".

Actualización de ubicaciones y misiones

  • En algunas misiones se han sustituido los modelos de los aeródromos por otros idénticos pero con áreas de sustrato más grandes (para ocultar el efecto de colina cuando se vuela hacia un aeródromo).
  • La profundidad en la mayoría de las localizaciones se ha aumentado o reducido a los valores históricos para el juego naval.
  • Los cascos de los tanques que no se pueden mover se han cambiado visualmente para que no se puedan confundir con un vehículo recientemente destruido que sí se puede mover.

Confrontación Duradera

  • Se ha corregido un error por el que la misma batalla terrestre podía comenzar en varias casillas (algunas unidades aparecían en una casilla y otras en otra).
  • Se ha corregido un error por el que varias batallas podían ocurrir al mismo tiempo (normalmente dos batallas opuestas) en el mismo cuadrante.
  • Los bombarderos de la IA ahora aparecerán a diferentes alturas dependiendo del rango de la batalla.
  • Confrontación Duradera Khalkhin-Gol - Se han cambiado las posiciones de algunos aeródromos. Se ha añadido otra posición potencial de una base para el bombardeo.
  • Se ha corregido un error por el que en algunas misiones algunos aeródromos no tenían cobertura de defensa aérea.
  • Se ha corregido un error por el que un jugador que se reincorporaba a la sesión de juego aumentaba el número de puntos de victoria de su equipo.
  • Se ha corregido un error por el que, en la misión Confrontación Duradera en la ubicación de Túnez, los aeródromos estaban demasiado cerca del centro del mapa, por lo que, en los rangos más altos, el tiempo de aproximación a la línea del frente desde los aeródromos distantes era demasiado corto.
  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de los cañones antiaéreos en los aeródromos (antes podía tardar varios minutos tras el inicio de la misión). 
  • Se ha corregido una situación en la que los convoyes terrestres dejaban de aparecer.
  • Se ha aumentado el número máximo de convoyes activos simultáneamente de uno a tres.
  • Se han corregido algunos errores en la aparición de los convoyes que provocaban el atasco ocasional o el estiramiento severo de la columna. Los vehículos de los convoyes deberían moverse ahora de forma más uniforme.
  • La tarea de destrucción del convoy y el resaltado de los vehículos del convoy en el modo AB ahora se producen cuando todos los vehículos del convoy han aparecido.

Cambios en los modelos de vehículos terrestres, modelos de daños, características y armamento:

  • Se han revisado y perfeccionado los parámetros del sobrecalentamiento de los cañones automáticos de los vehículos terrestres. Los cañones automáticos alimentados a través de cargadores o de capacidad limitada (por ejemplo, de 4 a 20 rondas) se sobrecalentarán ahora más lentamente. Los cañones automáticos con alimentación por cinturón ahora se sobrecalentarán más rápido durante el disparo continuo.
  • Se ha reducido la resistencia al daño de las orugas. Ahora la oruga del tanque debería ser "desgarrada" por un solo impacto de un proyectil de calibre de 75 mm y superior.
  • Se ha aumentado el grosor del material de los barriles de los cañones de 40 mm o más:
    • Calibre 40 — 70 mm: 15 → 20
    • Calibre 75 — 90 mm: 20 → 30
    • Calibre 100 — 130 mm: 25 → 35
    • Calibre 150 — 183 mm: 30 → 40
  • Los siguientes vehículos han recibido nuevas orugas volumétricas:
    • Italia: M13/40 (I, II, III), M11/39, M41 75/18, M41 75/32, M43 75/34, M43 105/25, M41M 90/53, M43 75/46, M42 75/34, M14/41 47/40, Semovente M42 Contraereo, Pz.III N, Pz.IV G, StuG III G, M60A1 "D.C.Ariete".
    • Alemania: Dicker Max, Nashorn, Brummbär, Pz.IV H, Pz.IV J, Pz.IV G, Pz.IV E, Pz.IV F, Pz.IV F2, Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V), Panzer IV/70(A), Pz.Bef.Wg.IV J, Wirbelwind, Ostwind, Ostwind II, Kugelblitz,  StuH 42 G, StuG III F, StuG III G, Pz.III J, Pz.III J1, Pz.III L, Pz.III M, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super.
    • URSS: T-III, T-54 47, T-54 49, T-54 51, T-62, T-62-М1, IT-1, SU-122-54, ZSU-57-2, Т-72А, Т-72B, Т-72B (1989), Т-72АВ (TURMS-T).
    • Gran Bretaña: Cromwell I, Cromwell V, Cromwell V (RP-3), Archer, Valentine XI, Valentine IX, Centurion Mk.1, Centurion Mk.3, Centurion Mk.10, Centurion Action X, Centurion Mk.5 AVRE, Centurion Mk.5 RAAC, Olifant Mk1A, Olifant Mk2.
    • EEUU: M48A1, T54E1, M60, M60 AMBT, M60A2, M60A1(AOS), M60A1 RISE (P), M103, M60A3 TTS
    • China: M48A1, M60A3 TTS.
    • Francia: AMX-30, AMX-30B2, AMX-32, AMX-30 DCA, AMX-30 ACRA, Roland 1.
    • Suecia: Strv 81, Strv 101.
  • M3A3 (China, Francia, Italia) - Se ha añadido la modificación de lanzagranadas de humo. 
  • Merkava Mk.1, Merkava Mk.2b - Se ha añadido la modificación de ESS.
  • Type 90, Type 90B - Se ha cambiado la cadencia de tiro de 12 a 15 disparos por minuto. Se ha cambiado el BR en todos los modos de juego de 10.3 a 10.7
  • 105mm M774 - Se ha corregido la longitud del penetrador (se ha cambiado de 347 a 375 mm) y se ha recalculado la penetración en consecuencia.

Cambios en los modelos de aviones y helicópteros, modelos de daños, características y armamento:

  • UH-1C - Se ha corregido la visualización del lanzagranadas de 40 mm suspendido al montar bloques con misiles FFAR.
  • A-129 Internacional - Se ha corregido el material de blindaje de la cabina.
  • F6F-5 - Se ha añadido un sistema de lanzamiento de bombas independiente para bombas de calibre 1000 libras.
  • F4U-7 - Se ha añadido un sistema de lanzamiento de bombas independiente para bombas de calibre 1000 libras.
  • Brigand B 1 - Se han ampliado las opciones de armamento de bombas.
  • SA.342M Gazelle - Se ha corregido un error en la visualización de las vainas suspendidas en uno de los preajustes del menú de armamento.
  • A32A - Se ha añadido una calculadora balística.
  • SBD-3 - Se han corregido los elementos de blindaje.
  • A-26B-10 - Se han corregido los daños de los elementos de blindaje y los desgarros. 
  • Para algunos aviones, se ha corregido el desgarro del ala en los puntos de fijación del armamento suspendido para excluir la aparición de armamento suspendido "flotante" después de un desgarro en un avión dañado.
  • Se ha corregido la visualización errónea del cañón Gsh-23 en algunos casos para la vaina del cañón suspendido UPK-23-250.
  • A-7D - Se han añadido nuevos misiles AGM-65A de la clase "Aire-Superficie". Se ha añadido a la cabina el HUD (head-up-display) y el sistema de alerta por radar.
  • AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Buccaneer S.2, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-104G, F-104J, F-104S - Se ha añadido el HUD (head-up-display).
  • Z.1007 bis serie 3/5 - Se ha añadido el blindaje.
  • F-104J - Se ha aumentado el número de misiles AIM-9 a 4. Se han añadido misiles AIM-9P.
  • Ka-52 - Se ha añadido el sistema de defensa de a bordo L-370 "Vitebsk" ("Presidente-s") con estación de supresión de incoherencias.
  • I-16 Chung 28, I-16 Tipo 5 - Se ha añadido la marca de la República de China a la localización.
  • F-104G, F-104S - Se ha añadido la calculadora balística.
  • Jaguar GR.1 - Se ha añadido la calculadora balística de bombas (CCRP).
  • Misil Х-23М - Se ha cambiado el modo de control a manual (por tres puntos) para la implementación del sistema de guiado por línea de radio-comando "Delta-NG".
  • Misiles Р-3Р, Р-3С, PL-2 - Se ha aumentado el límite de sobrecarga en el lanzamiento a 4G.
  • AGM-71 TOW / AGM-71 TOW 2 - Se ha cambiado la designación en el juego: AGM-71 TOW ha cambiado a AGM-71 ITOW. Se han cambiado las características y el peso del explosivo. Se ha aumentado la distancia máxima del AGM-71 ITOW a 3750m.
  • Se ha añadido el chaff para todos los aviones con bengalas. Se ha añadido la opción de proporción "bengalas/chaff", así como las opciones "sólo bengalas" o "sólo dipolos".

Cambios en el modelo de vuelo:

  • Saab Sk.60b - Se ha corregido un error en el cálculo de la resistencia parásita de las vainas de los cañones. Se ha añadido la inversión del empuje.
  • SB2U-2/3, Wirraway, IAR-81c, Ki-32, - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se han aclarado los modos de funcionamiento de los motores. Se ha corregido la distribución del combustible en los depósitos. Se han recalculado y actualizado los polares de las alas, el fuselaje y las palas de la hélice. Se ha aclarado el comportamiento de la aeronave durante la retracción de los flaps. Se ha mejorado el comportamiento de la aeronave cuando se sumerge en ángulos elevados.
  • CW-21 - Se ha reducido la caída de la aeronave durante el frenado agresivo. Se ha mejorado el flujo de aire del estabilizador y se ha introducido una entrada en pérdida más correcta a bajas velocidades. Se ha reducido ligeramente la velocidad de ascenso.
  • Ta 152H1 - Se ha reducido la caída de la nariz durante el frenado agresivo. Se ha mejorado el flujo de aire del estabilizador, se ha introducido una entrada en pérdida más correcta a bajas velocidades. 
  • Do 335 (todas las modificaciones) - todos los enlaces de control han sido reemplazados de cable a tubular, dando un control más preciso y sensible. Se ha mejorado la resistencia ondulatoria del perfil del ala para conseguir un perfil más delgado, lo que da lugar a una mejor dinámica a alta velocidad. Se ha mejorado la eficiencia de la mecanización al habilitar los flaperones. Se han ajustado las diferentes inercias del grupo de hélices para los motores delanteros y traseros.
  • Fw 190 (todas las modificaciones) - Se ha reducido la probabilidad de "cabeceo" durante una frenada agresiva.
  • Hurricane (todas las modificaciones) - Se ha corregido un error que provocaba una velocidad errónea para la destrucción de los flaps (la posición de aterrizaje está permitida a velocidades no superiores a 200 km/h o 120 mph).
  • P-61 (todas las modificaciones) - Se ha corregido un error que permitía disparar con el armamento ofensivo cuando se soltaba el tren de aterrizaje.
  • F-104 (todas las modificaciones) - Para mejorar las propiedades de aterrizaje del avión, se ha añadido el control de la capa límite con la liberación total de los flaps y el motor en marcha.
  • A-7D - Se ha corregido un problema que provocaba datos incorrectos sobre el peso y la resistencia aerodinámica después de la instalación de las vainas de los cañones GAU-13/a (se han mejorado el peso y la resistencia aerodinámica).

Cambios en los modelos navales, modelos de daños, características y armamento:

Armamento naval:

  • Los artilleros de la IA ya no intentarán disparar a objetivos que no pueden dañar. Por ejemplo, los artilleros de los cañones de 37 mm, 40 mm y 76 mm no dispararán a los acorazados. 
  • Torreta de 100mm/70 SM-5-1 - Se ha corregido el tipo y el peso de los explosivos para las rondas F-55 y OF-55.
  • Cañón de 356mm/45 Tipo 41 Años (IJN Hyuga) - Se ha corregido el peso, el tipo y la velocidad del proyectil AP. Se ha cambiado el proyectil HE estándar por el proyectil SAP.
  • USS North Dakota (BB-29) - El proyectil AP Mk.17 estándar ha sido cambiado por el proyectil HE Mk.17. El nuevo proyectil AP Mk.7 ya está disponible para la investigación.
  • SMS Helgoland - El proyectil SAP se ha añadido al 1er nivel de investigación. El proyectil AP se ha movido al 2do nivel, y requiere investigación de nuevo. Se han devuelto los RP y SL gastados en este proyectil. 
  • Se ha corregido la velocidad de desplazamiento del cañón Mark XVI de 102 mm/45 y del cañón Mark V de 102 mm de tiro rápido en los buques navales Británicos de acuerdo con la torreta en la que están montados.
  • Cañón 135mm/45 O.T.O. Mod. 1938 - Se ha aumentado la cadencia de fuego a 7.5 rpm.
  • Cañón naval de 100 mm Minisini - La cadencia de fuego se ha reducido a 12 disparos por minuto.
  • Leipzig, Nurnberg, Koln, Chapayev, Sverdlov, Zheleznyakov, Krasny Kavkaz - Se ha eliminado la munición de uso inmediato para los cañones de calibre principal. La cadencia de fuego es ahora constante.
  • IJN Suzuya, IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Isuzu - Se ha añadido munición de uso inmediato para el cañón de 127 mm/40 del Tipo 89. La cadencia de fuego de los cañones para estos proyectiles se ha cambiado a 14 disparos por minuto.

Características navales, físicas y modelo de daños:

  • Se ha cambiado el modelo de daños en la estiba de municiones para acorazados, cruceros y destructores. El incendio y la detonación de los polvorines son mortales para el buque. La explosión y la detonación de los almacenes de munición no conducen a la inutilización completa del buque, sino que provocan una grave destrucción alrededor de la zona de estiba, brechas en el casco e incendios.
  • Algunos tipos de incendios han sido modificados para los acorazados y cruceros: los incendios en las torretas de calibre principal, los elevadores de munición y algunas salas internas se han vuelto más peligrosos. El fuego del compartimento de combate de la torreta puede bajar al interior de las barbacanas, incendiar el ascensor y llegar a la estiba de munición. Las estibas de proyectiles son más resistentes al fuego que los cargadores, y pueden verse afectadas por el fuego durante más tiempo. Tanto los proyectiles como los cargadores pueden explotar, si el fuego no se extingue.  Si el fuego destruye la estiba, ésta explotará inevitablemente.
  • Se ha corregido el modelo de daño de los proyectiles AP, SAP y HE de espoleta básica:
    • Se han aumentado los parámetros de daño cinético en función de su energía
    • Se han corregido los sectores de dispersión, el daño y la capacidad de perforación del blindaje de los fragmentos de los proyectiles. El daño principal se produce en conos enfocados en la dirección del proyectil y a los lados del mismo. Los fragmentos más débiles han quedado en la parte inferior
    • Se han modificado los parámetros de armado y retraso de las espoletas para que, en función del calibre y la clase del buque al que se dispara, los proyectiles se armen con determinados módulos y grosores. Los retrasos de las espoletas se seleccionan para que el proyectil explote más cerca del centro de la anchura del buque (en sus valores medios, ángulos de entrada, etc.)
    • Para muchos proyectiles, se han aclarado los parámetros de la pérdida de velocidad en vuelo, la resistencia al aire y el tiempo de vuelo, lo que ha dado lugar a algunos cambios en la penetración del blindaje.
  • Se han corregido las distancias de los proyectiles bajo el agua. Una vez en el agua, el proyectil puede superar fácilmente la distancia equivalente a unos 80-100 de su calibre, después de lo cual perderá todo su poder letal. 
  • Se ha corregido el modelo de daño de los embudos de humo - ahora son más difíciles de inutilizar: con 2-3 impactos de proyectiles AP de su clase, y con 1-2 proyectiles HE.Se ha reducido la caída de la velocidad máxima del barco cuando los embudos de humo son dañados o destruidos
  • USS Atlanta (CL-51) - Se ha corregido el blindaje del casco y de la cubierta. Las placas de blindaje antiastillas superiores están ahora situadas en los laterales
  • MBK pr.186, MBK pr.186 (МK 85), MBK-161 (1943) MBK-161 (1944) - Se ha corregido la ubicación de la tripulación en los compartimentos y las monturas de artillería para evitar la situación del "último superviviente", cuando todos los compartimentos son destruidos, pero el barco permanece a flote.
  • USS Baltimore (CA-68) - Se ha aumentado el número de la tripulación a 1.560. Se han corregido los grosores y las formas de los cinturones de blindaje, se ha añadido el blindaje del puente de batalla, el del casco y el de la cubierta superior. Se han corregido los elevadores blindados de los cañones de calibre principal. Se ha añadido un depósito de combustible en la zona de las estibas de munición de popa. Se ha cambiado la clasificación del blindaje de los cinturones internos de blindaje de externo a interno.
  • USS New Orleans (CA-32) - Se ha aumentado el número de la tripulación a 1.183. Se ha fijado la forma y el grosor de los cinturones de blindaje, la protección de las estibas de munición y las cubiertas blindadas. Se ha añadido blindaje antiastillas en los costados. se han añadido escudos de blindaje para los Oerlikons de 20mm. Se han corregido los materiales de blindaje.
  • USS Northampton (CA-26) - Se ha aumentado el número de la tripulación a 872.
  • USS Pensacola (CA-24) - Se ha aumentado el número de la tripulación a 923.
  • USS Portland (CA-33) - Se ha aumentado el número de la tripulación a 1.033.
  • IJN Ikoma - Se ha arreglado el blindaje del buque y los cañones de calibre principal, se ha aumentado la velocidad a 21,91 kn. El número de la tripulación se ha reducido a 820.
  • IJN Shimakaze - Se han reelaborado totalmente los módulos internos, de acuerdo con el material de la biblioteca Kaiko del Santuario Yasukuni.
  • Clase J (líder), Clase K (F37), Clase N (G25), Chapaev, Zheleznyakov - Se ha reducido la lista en los giros bruscos. 
  • HMS Hawkins (D86) - Se ha corregido el problema de los lanzadores de torpedos que se autodestruían.
  • Leipzig, Nürnberg, Admiral Hipper, Admiral Graf Spee, Krasny Kavkaz, Chapaev, Sverdlov - Se han eliminado las divisiones entre elementos de blindaje.
  • IJN Settsu - Se ha corregido el blindaje. Se ha mejorado el grosor de los cinturones de blindaje de proa y popa, la parte inferior del cinturón de blindaje principal, los lados de las torretas laterales, la parte superior de la barbeta de las torretas de proa y popa, los techos de las cabinas blindadas y la cubierta blindada en la zona de popa.
  • IJN Tone - Se ha corregido el blindaje. Se ha modificado la forma del blindaje del sistema de dirección, el grosor del blindaje lateral de los depósitos de munición y la forma del mamparo blindado.
  • Pola - Se ha corregido el problema de puntería de las MG de 13,2 mm.
  • Clase J (líder) - Se han añadido escudos de blindaje para los cañones de 20 mm de la popa.
  • Kirov - Se ha corregido un error con la falta del cargador de subcalibre.
  • SMS Helgoland - Se ha corregido un error con la destrucción del cargador de munición cuando no es alcanzado y la no destrucción cuando es alcanzado.

Modelos visuales navales y partes visuales:

  • IJN Mikuma - Se ha añadido un puntal de soporte de cables a la tercera torreta de calibre principal.
  • IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Suzuya - Se ha corregido la visualización de los listones del zócalo de linóleo en la cubierta.
  • IJN Kako - Se ha corregido la animación de la bandera. Se ha corregido la ubicación incorrecta de algunos objetos en la cubierta del modelo de barco destruido.
  • Pola - Se ha corregido el calado incorrecto del buque en el hangar.
  • R-boot R-130 - Se han ocultado las minas que se mostraban en la vista de rayos X en el estado estándar del buque. 
  • MPK Pr.12412 - Se ha corregido la posición de los tubos de torpedos al visualizar el barco a distancia.
  • Porter (DD-356) - Se ha corregido la falta de cubierta en las superestructuras.
  • Fairmile D (697) - Se han corregido los problemas de visualización de la bolsa de proyectiles del cañón automático Oerlikon.
  • BMO - Se ha corregido el problema de la desaparición de la superestructura a larga distancia.
  • MPK Pr.12412 - Se ha corregido la desaparición de los modelos de cohetes bomba RGB 12 en el barco.
  • IJN Settsu - Se ha corregido la ubicación incorrecta de los tubos de torpedos.
  • MS-53 - Se ha corregido la posición de la superestructura de popa en el modelo no dañado.
  • IJN Yuudachi - Se ha corregido la visualización incorrecta de la superestructura.
  • Freccia P-493 - Se ha sustituido la bandera de la Regia Marina por la bandera de la Marina Militare de la posguerra.
  • Garland (H37) - Se han añadido el emblema del buque y las grúas que faltaban. Se han añadido las marcas de la torreta de popa eliminada en la cubierta. Se ha eliminado el escudo del cañón de 76 mm.
  • Turbine - Se ha arreglado el nombre del buque en los salvavidas.
  • Bartolomeo Colleoni, Trento, Raimondo Montecuccoli, Zara, Pola - Se ha eliminado el dial de los cañones de 100 mm.
  • SMS Von der Tann - Se ha añadido la animación de extracción de proyectiles en la torreta de popa.
  • Tipo 1939 (T31) - Se ha cambiado el ángulo máximo de elevación de la torreta principal de cailbre de 30° a 70°.
  • HMS Southampton - Se ha corregido la forma de las torretas de calibre principal.
  • USS Helena (CL-50) - Se ha corregido el modelo de radar.
  • IJN Hyuga - Se ha corregido la disposición incorrecta de los tubos de torpedo.
  • Clase J (líder) - Se ha movido la munición lista para usar de la torreta de popa, mostrada en la vista de rayos X, a las cajas.
  • HBM Tiger II - Se ha corregido la ubicación de la munición de popa.

Otros:

  • Clemson (DD-213) - Se han corregido las reapariciones múltiples similares a las de los buques de reserva.

Economía y Investigación

  • La clase de aviones "Atacante" ha sido rebautizada como "Aviones de Ataque" y ampliada con la adición de un gran número de vehículos. La definición de "atacante" fue utilizada principalmente por las escuelas de construcción de aeronaves Soviéticas y Americanas, pero dentro del juego los vehículos de esta clase obtienen una serie de ventajas en comparación con los cazas de ataque (aumento de las recompensas por destruir objetivos terrestres y de superficie; reducción del tiempo de recarga del armamento suspendido en AB; multiplicador de las puntuaciones de reaparición de los cazas en el RB terrestre) aunque se acerque a ellos en su naturaleza. Lista de aviones trasladados a la clase "Aviones de Ataque" debido a sus características combinadas, su armamento y su tipo de objetivo principal en combate:
    • EEUU: FJ-4B, AV-8C, FJ-4B VMF-232, AV-8A, F3D-1, F-84B-26, F-84G-21-RE, F-84F.
    • Alemania: Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, Me 410 A-1, Me 410 B-1, Me 410 B-6/R3, Do 335 A-0, Me 410 A-1/U4, Me 410 B-2/U4, Do 335 A-1, Me 262 A-1/U4, Me 262 A-1a/U1, He 219 A-7, Fw 190 F-8, F-84F (Alemania).
    • URSS: Pe-3 (e), Pe-3, Pe-3bis, TIS MA, Yak-38, Yak-38M, Su-7B, Su-7BKL.
    • Gran Bretaña: Beaufighter Mk.VIc, Beaufighter Mk.X, Mosquito FB.Mk.VI, Mosquito FB.Mk.XVIII, Beaufighter Mk.21, Harrier GR.3, Harrier GR.1, Firecrest, Tempest Mk.V (Vickers P), Hurricane Mk.IV, Wyvern S.4, Firefly F.Mk.I, Firefly FR.Mk.V, Firebrand TF.Mk.IV, Jaguar GR.1.
    • Japón: Ki-109.
    • China: Mosquito FB.Mk.26, Q-5 early, Q-5A, F-84G-21-RE (China).
    • Italia: Ro.57 Quadriarma, Bf 110 G-4 (Hungría), F-84F (Italia), F-84G-21-RE (Italia).
    • Francia: F-84F (Francia), F-84G-26-RE (Francia), F-84F (Israel), Etendard IVM, Jaguar A.
    • Suecia: A32A.
  • Para evitar confusiones se ha eliminado el tipo "Caza de Ataque" de la clase "Caza".
  • Rooikat Mk.1D - Se ha trasladado al subárbol de Sudáfrica.
  • T55E1 - El BR se ha reducido de 4.7 a 4.3
  • Sd.Kfz.234/4 - El BR se ha incrementado de 3.0 a 3.7. Se ha cambiado el rango de II a III.
  • PG 02 - Ya está disponible para su compra por Golden Eagles.
  • Sparviero - Ya está disponible para su compra por Golden Eagles.

Personalización

  • Rooikat 105, Rooikat Mk.1D - Se ha corregido el camuflaje estándar. Se ha añadido un nuevo camuflaje de piedra tricolor y está disponible para su compra por Golden Eagles.
  • Clase 3 (P) - Camuflaje "Desierto Tardío" corregido a "Camuflaje de desierto de las fuerzas armadas de la RSA".
  • Las marcas de identificación y las calcomanías de los siguientes vehículos se han transferido a la capa de camuflaje estándar. Las calcomanías emitidas con anterioridad sólo están disponibles para aquellos que compraron los vehículos antes del lanzamiento de la actualización "Ixwa Strike": PG 02, Haida (G63), USS Bennion (DD-662), USS Cowell (DD-547), Pr. 7U Stroyny.
  • Las calcomanías emitidas anteriormente que fueron transferidas en actualizaciones pasadas a la capa del camuflaje estándar siguieron estando disponibles sólo para aquellos que compraron los vehículos antes del lanzamiento de la actualización "Ixwa Strike": SU-76M (5º Cuerpo Gv.Kav), T-III (URSS), Grant I, KV-220, Comet I "Iron Duke IV", T-V (СССР), IS-2 "Revenge".
  • Se ha añadido "Camuflaje Monocolor Tardío" para los siguientes vehículos Japoneses: M24, M4A3 (76) W, M41A1, M42.
  • Se han añadido nuevas decoraciones para la flota de Aguas Azules y Costeras. Están disponibles por completar tareas y por Golden Eagles.

Premios

  • Las medallas y distinciones en la tarjeta del jugador se mostrarán ahora en forma de insignia para aquellos premios en los que se hayan proporcionado.

Interfaz

  • Las opciones de configuración del humo acrobático se han trasladado de los ajustes de combate de aviones a la ventana de vuelo de prueba y a la ventana de reaparición de las sesiones de juego multijugador.
  • Se ha añadido un filtro de pantalla de carga a las opciones de configuración principales que permite excluir las pantallas de carga no deseadas de la rotación (disponible con la cuenta premium). El filtro se aplicará sólo después de iniciar sesión en el juego con una cuenta personal y no afecta a la pantalla inicial en la ventana de inicio de sesión.
  • En la tarjeta de información emergente de los proyectiles para vehículos terrestres y navales, se ha añadido un consejo animado que explica el tipo de impacto del proyectil dado en un objetivo. Esta característica aparecerá en el juego en una de las próximas actualizaciones menores.

Mecánicas del juego

  • Se han añadido aviones portadores de armas nucleares a las batallas RB de tanques Cuando un jugador reaparece en uno de estos aviones, se activa una alarma de ataque aéreo en los puntos de captura. La bomba sólo puede ser lanzada en la parte del campo de batalla del mapa (donde se mueven los vehículos terrestres de los jugadores) para que el equipo enemigo tenga la oportunidad de interceptarla. Después de un lanzamiento y detonación de la bomba con éxito, el equipo obtiene una victoria instantánea. Los aviones portadores de armas nucleares están disponibles para la reaparición para todos los jugadores si acumulan suficiente puntuación de reaparición (3000 independientemente del BR de la sesión de juego, el número de reapariciones en otros aviones y el reconocimiento exitoso) y se dividen por rango de la sesión de juego:
    • BR 6.7-7.7: Тu-4 / B-29A-BN;
    • BR 8.0-9.0: Il-28 / Canberra B.Mk.6;
    • BR 9.3+: Su-7BKL / Jaguar A.
  • El icono del jugador detectado en RB terrestre ha sido sustituido del marcador de impacto a uno único.
  • Para los jugadores de aviones en los modos de batallas realistas terrestres y navales, se ha añadido un marcador en la batalla (espacio de juego) para el comando de radio "Atención en el mapa".
  • El temporizador de actividad de daño crítico ha sido separado por nivel de dificultad y en lugar de 90 segundos es ahora 75 segundos en AB, 120 segundos en RB, 150 segundos en SB
  • Se ha cambiado la mecánica de contar los daños graves en el sistema de puntuación de la destrucción de aviones. Ahora, al final del temporizador, el daño grave no se reiniciará, sino que permanecerá en el objetivo hasta que sea destruido o reparado en el aeródromo, pero tendrá la menor prioridad entre todos los tipos de daño. La prioridad es ahora la siguiente:
    • Daño crítico activo
    • Daño grave activo
    • Daño simple activo
    • Daño crítico caducado
    • Daño grave caducado (nuevo)
  • Las opciones de visualización de contenido "Histórico" y "Semi-histórico" en la batalla se han combinado en una sola: "Excepto Ficticio". Las etiquetas de validez histórica de los elementos no se han modificado y siguen incluyendo tres por separado: Histórico, Semi-Histórico y Ficticio. Se recomienda ir a los Ajustes de Apariencia y asegurarse de que se han seleccionado los ajustes deseados.

Gráficos

  • Se han mejorado los efectos de los impactos de todos los proyectiles sobre superficies duras (metal, tierra, arena, hormigón, etc.).
  • Se ha aumentado el radio de la onda expansiva en los efectos de disparo y se ha reducido la saturación. 
  • Se ha sustituido el modelo de boya por un barril en el hangar de barcos. 
  • Se ha mejorado el brillo de los efectos de las llamas.

Sonido

  • Se ha creado un nuevo diseño de sonido para todo el armamento de los aviones.
  • Se ha creado un nuevo diseño de sonido para los cañones antiaéreos en las ubicaciones de los aviones. 
  • Se han añadido nuevos sonidos para la explosión de proyectiles de cañones antiaéreos en el aire.
  • Se han creado nuevos sonidos de explosión para apoyar los nuevos efectos visuales de los proyectiles que golpean diferentes superficies (metal, suelo, arena, hormigón, etc.).
  • Las bombas de diferentes masas tienen diferentes sonidos de explosión. Se dividen en tres grupos: pequeñas, medianas y grandes.
  • La naturaleza de los sonidos de explosión y de los disparos depende no sólo de la distancia de la fuente de sonido al oyente, sino también de la altura del oyente sobre la superficie del suelo/del agua.
  • Se ha cambiado la funcionalidad del "Volumen del chat de radio" y del "Volumen de voz y FMV" en los ajustes de volumen de audio. El "Volumen del chat por radio" es ahora responsable sólo del volumen de los mensajes de radio al equipo. "Volumen de voz y FMV" es responsable de todos los demás mensajes de voz (charlas de la tripulación, sesiones informativas, tutoriales, etc.).
  • Se ha implementado un mecanismo para limitar el uso de modificaciones de sonido personalizadas para las batallas de torneo. Al intentar participar en un torneo utilizando modificaciones de sonido personalizadas, aparecerá un cuadro de diálogo con el mensaje "Los mods de sonido están prohibidos en el modo de juego seleccionado. Para desactivar los mods es necesario reiniciar el juego. ¿Reiniciar el juego?" 
  • Los motores del T-34 tienen ahora el sonido auténtico del diesel del tanque original.
  • A los tanques Leopard 1 se les ha añadido su propio sonido de motor.
  • Los sonidos de los motores de algunos vehículos terrestres se han cambiado a una versión más correcta desde el punto de vista histórico.

Cambios y correcciones para los dispositivos VR

  • Ahora se puede activar el modo VR en la sección "gráficos " de los ajustes del juego en el "hangar". Para aplicar los cambios, los jugadores deben reiniciar el juego.
  • Se ha corregido la visualización de las marcas de las miras colimadoras - Ahora su escala se corresponde con el tamaño de las marcas cuando se utiliza un monitor.
  • Se ha corregido un error por el que la mira del colimador podía desplazarse hacia el lado del movimiento al girar la cabeza, lo que provocaba la indicación incorrecta del punto de mira.
  • Se ha corregido un error por el que, en el modo VR, el indicador de daño del tanque a veces no se mostraba.