War Thunder background
Odpovědi od vývojářů
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Piloti a tankisté,

je tu další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!

Otázka: Nějaké novinky o námořnictvu? Třeba něco zajímavého o posledních testech?

Odpověď: Zrovna aktivně sbíráme statistiky a upravujeme ekonomiku. V nejbližší době se objeví několik vylepšení a úprav kosmetického rázu. Například pro velká plavidla vrátíme přiblížení zaměřovače. To proběhne v nejbližších 2-3 testech. Po těchto technikáliích ukážeme nové mapy a možná i nové lodě. Sledujte novinky.

Otázka: Můžete nám říci něco o tankové munici - plánujete nějaké revize?

Odpověď: Ano, plánujeme. Nejprve pro APDS, jak standardní, tak stabilizovanou - chceme se zaměřit konkrétně na jejich balistické vlastnosti a post-penetrační efekt. V tuto chvíli (kvůli nedostatku dat) se tyto charakteristiky vypočítávají na základě celkové hmotnosti střely, což není úplně přesné. Plánujeme, aby byly tyto výpočty odvislé od hmotnosti aktivní části náboje s ohledem na to, jestli se jedná o šíp, nebo jádro. Ve výsledku to změní balistické vlastnosti (většinou budou silnější). Kromě toho dostane každá munice s ověřenými parametry vlastní nastavení pro interakci se zkoseným pancířem. Například se tak mírně zvýší průraznost Chieftainu pod úhlem.

Otázka: Ohledně záznamů ze hry. Bude někdy možnost převinout záznam hry při přehrávání nazpět?

Odpověď: Možná přidáme fixní časové úseky - například vrácení přehrávání o jednu minutu. Ale kdy (a jestli vůbec) tak učiníme, to v tuto chvíli nevíme, protože se nejedná o masově požadovanou funkci. Ačkoliv to tak může na první pohled vypadat, nejedná se totiž o technicky snadno realizovatelnou záležitost.

Otázka: Vylepšíte mapu Maginotova linie? Pokud ano, tak kdy?

Odpověď: Proběhnou vizuální vylepšení. V tuto chvíli je mapa poměrně prázdná - spousta polí, velké město ve kterém se ztratíte dost jednoduše. Takže to chceme trochu změnit. Co se týče bitev vozidel nízké úrovně na této mapě - uvidíme. Buďto pro ně vytvoříme zmenšenou verzi mapy, nebo upravíme seznam vozidel, která na této mapě mohou bojovat.

Otázka: Budou bitvy vozidel nejvyšších úrovní i na malých mapách jako Karélie?

Odpověď: V tuto chvíli se snažíme nejvyšším úrovním nabidnout na mapě dostatečný prostor tak, aby se dalo využít jejich technických charakteristik. Ale takových map není moc, takže nemůžeme vyloučit, že se v jejich rotaci map objeví další mapy.

Otázka: Můžeme očekávat pro samohybná protiletadlová děla funkční radar?

Odpověď: Ano a je možné, že se tak stane již brzy v jedné z velkých aktualizací. Proběhne tak formou volitelného indikátoru předstřelu, který se objeví na určitou vzdálenost.

Otázka: (Otázka od streamera) Už jsme slyšeli o nové mechanice doplňování munice do mechanizovaných nabíjecích zásobníků. Tedy že poté, co uplyne určitá doba bez střelby začne osádka postupně doplňovat obsah zásobníku - například na francouzských tancích.

A: (* Nevím, jestli jsem dobře rozuměl otázce, snad ano =))  Ano, vylepšili jsme systém nabíjení u tanků vybavených automatickým nabíjením a tanků s odděleným nabíjecím zásobníkem. Nyní se (pokud neprobíhá střelba) tyto zásobníky munice dobíjejí automaticky náboji z neautomatizovaného zásobníku – pro přebití tedy nemusíte vystřílet celý zásobník. Navíc v případě francouzských tanků to znamená, že v jednom zásobníku se může nacházet více rozdílných typů munice (dříve mohl zásobník obsahovat jen jediný typ nábojů, což z taktického pohledu bylo značně nepraktické). Čas potřebný na postupné dobití celého zásobníku bude srovnatelný, ne-li delší než celkové přebití jednoho zásobníku. Se střelbou ale nebudete muset čekat na přebití celého zásobníku.

Otázka: Kdy bude Světová válka?

Odpověď: Stále na tom pracujeme, nedávno se objevily nějaké novinky.

Otázka: Kdy dostanou Britové prémiová vozidla nejvyšších úrovní?

Odpověď: Už na tom pracujeme.

Otázka: Dostanou kameru zásahu i letadla?

Odpověď: Letadla to nepotřebují. Tank je uzavřená kovová schránka plná modulů a díky kameře tak přesně vidíte, co jste svým zásahem poškodili/zničili. U letadel je jejich poškození viditelné na první pohled.


Otázky vývojářům v angličtině můžete pokládat na oficiálním fóru v sekci "Otázky pro tým".

Přečtěte si více:
Oslavte Vánoce a Nový rok ve War Thunderu!
Sváteční dortík za Stříbrné lvy!
Představujeme velkou aktualizaci “Line of Contact”!
Sváteční krabice za Zlaté orlice!

Komentáře (2)

You have to be logged in for posting comments