- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Drazí tankoví hráči!
Nedávno jsme objevili sérii chyb v pancéřování prémiového kořistního tanku M4-748 (a) Sherman. V současné době disponujeme sérií historicky přesných dokumentů se schéma pancíře. Výsledkem toho tento Sherman ztratí části pancéřování na specifichých místech, ale na dalších místech je získá - samozřejmě vše dle dobových dokumentů.
Následuje několik obrázků, které by vám měli problém lépe objastnit (vlevo - před změnou, vpravo – po změně):
1) Přední plát má být 64mm silný, v současnosti je silný 51mm neboli dva palce. Předku chyběl dodatečná jeden palec (25mm) pancéřování, které krylo uložení munice. Výsledkem je zesílení pancíře (1,5 palce + 1 palec neboli 38mm + 25mm)
2) Tloušťka blatníků byla 30mm - v současnosti je bude 13mm.
3) Předek věže měl komplexně tloušťku 75mm - což bylo špatně. Části věže jsou nyní oddělené a nástavba zbraně má tloušťku 38mm. Tato část nebyla kryta štítem zbraně, protože byla velmi úzká a kryla pouze malou část věže na ranných verzích Shermanu. V pozdějších verzích (ta, která je ve hře) byl štít širší a kryt téměř celou část předního pancíře věže. Štít jako takový měl chybně tloušťku 75mm, v současnosti je to 2 palce, neboli 51mm.
Je nám jasné, že změna pancíře tanku - zvláště zhoršení prémiového - je pro naše hráče velice citlivé téma, ale věříme, že tyto změny jsou pozitivní pro další vývoj hry a historickou přesnost, kterou se ve společnosti řídíme.
War Thunder tým